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又到了动脑筋的时刻(渐变圆孔阵列)

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 楼主| 发表于 2024-9-11 13:08:21 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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动脑筋啰

微信截图_20240912133205.jpg

渐变圆孔阵列09.12.SLDPRT

(3.32 MB, 下载次数: 4 售价: 20 金币

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 楼主| 发表于 6 天前 | 只看该作者
MOSS550W 发表于 2024-9-14 20:25
太高深,超出了我的智力范围,只能仰望了!

其实就是利用拔模角度去触及高低不同的深度,越靠近圆锥底部的位置圆就越大。方法不复杂,只是不太容易想到,看一下就会做了。
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发表于 2024-9-11 22:56:06 | 只看该作者

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红叶老师这题容易让人迷糊
1、这些孔的排列和大小是随机的还是有规律的?如果有规律,那有什么要求?
2、怎样定义什么叫快速?比如说想三天然后用几秒来画能不能叫快速?

我来做的话,肯定是直接一个一个画圆,这样不用伤脑筋。
如果孔数成千上万的话,那我连孔都不画,直接用文字说明。
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 楼主| 发表于 2024-9-12 08:54:04 | 只看该作者
MOSS550W 发表于 2024-9-11 22:56
红叶老师这题容易让人迷糊
1、这些孔的排列和大小是随机的还是有规律的?如果有规律,那有什么要求?
2、 ...

这些孔的大小是渐变的,只要方法比较快,不用一个一个去画的就算快速方法。也是看到CREO播主的视频受到的启发,于是发到这里想和大家一起分享一下。(小提示,上面的圆只是很接近的圆,不是绝对的圆形。)
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发表于 2024-9-12 12:24:28 | 只看该作者

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顶一下,坐等高手!
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发表于 2024-9-12 13:08:54 | 只看该作者
纯圆形的孔,用变量阵列或随形阵列应该都可以吧?
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 楼主| 发表于 2024-9-12 13:23:39 | 只看该作者

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MOSS550W 发表于 2024-9-12 13:08
纯圆形的孔,用变量阵列或随形阵列应该都可以吧?

变量阵列不去一个一个设定数值,太规律了,随形阵列也是一样太规律了。上图孔只是渐变的,没有规律。我再做个多一些的吧,这个不明显
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发表于 2024-9-12 17:22:13 | 只看该作者
楼主太有才了,膜拜中……
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发表于 6 天前 | 只看该作者
太高深,超出了我的智力范围,只能仰望了!
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