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这个扳金用SW怎么弄的?有点腻人哟

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发布时间: 2006-11-16 19:56

正文摘要:

[p:1]

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yulei 发表于 2006-11-16 20:22:50
顶一下 第一个如何画
机械工程师001 发表于 2006-11-16 20:22:49
27楼的真的是厉害啊!向你学习!
avxiu 发表于 2006-11-16 20:21:51
是这样?
huchangzheng 发表于 2006-11-16 20:20:45
应该可以做的,研究中
juyusidong 发表于 2006-11-16 20:20:23
怎么没点实用的东西
pengguoda 发表于 2006-11-16 20:18:41
[s:16] 不是这么好搞的!
滕易网 发表于 2006-11-16 20:18:01
发觉钣金好难,特别是折弯线比较难确定。
66127104 发表于 2006-11-16 20:16:00
不容易吧?
用实体或者还做得出来哦
szl2007 发表于 2006-11-16 20:14:51
用板金难的搞,用放样可以把那个扭曲搞出来。
227l2c9ft4 发表于 2006-11-16 20:14:35
没办法 还得自己顶哈 希望同行能指点下
boolay 发表于 2006-11-16 20:14:24
对于压凹只支持在同一平面上
汉武大帝 发表于 2006-11-16 20:13:08
sw中用简单的钣金命令是不可能做出来的,用实体简单的多
默、私语℡????? 发表于 2006-11-16 20:12:30
不用钣金!还好搞点!
凡霜9404 发表于 2006-11-16 20:12:07
不容易!搞不出!
paulwqli 发表于 2006-11-16 20:11:49
3DQuickPres对厚度一致的实体都可以展开
qqqxyz 发表于 2006-11-16 20:11:11
只要能做出来就可以用3DQuickPres插件展开
yun-c 发表于 2006-11-16 20:10:55
应该不能展开吧?
Tankcc 发表于 2006-11-16 20:10:36
弯曲后还能不能展开?
yunya206 发表于 2006-11-16 20:06:58
我下来学学,多谢楼主
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