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在曲面上用面曲線產生的3D曲線間隔不相等

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发布时间: 2009-11-30 21:10

正文摘要:

請問為何在曲面上用面曲線產生的3D曲線,曲面的間隔會不相等?但平坦面產生的是相等的.

回复

22669988 发表于 2019-8-7 15:29:23
活到老学到老!
aguolaode 发表于 2019-8-7 14:45:34
好好学习,天天向上!
zxj813111 发表于 2009-11-30 21:36:44
似乎真是跟曲率有關,綠色的最小.最左邊的藍色有略大些.單斜面也是沒有變.

wangfanfan 发表于 2009-11-30 21:31:20
說實話!看了工程师給的提示網址!看到頭痛...
理論這種東西,我實在不行!我屬於行動派...
這個問題!我可理解未何不一樣,但是真的要解說原理!實在是不行...
但 陰陽建模論 我懂~
fengcll 发表于 2009-11-30 21:29:10
平面的曲率不變,所以距離都一樣,
曲面的地方曲率變化大的地方因為線要表達的資料多一點所以線的距離就小一點。這樣說可以嗎?
不過~還是看一下工程师的說明比較真確,我說的只是現象,
有時要有理論才能真正了解~
tuotuo 发表于 2009-11-30 21:28:00
陰陽建模?是新的3D建模概念嗎?
lyguozhitao 发表于 2009-11-30 21:21:41
呵呵!
打個比喻,在一間學校內有不同的班別,
那為甚麼有些班別內的學生高矮不一,
而有些班別內的學生高度一致?
本想引用【陰陽建模論】來解釋這個現象,
可是害怕給指指點點,
還是說句:
這是巧合現象。
hongxu 发表于 2009-11-30 21:19:43
還是不瞭解,可是一旁的平面就是相等的距離.
月光如水 发表于 2009-11-30 21:19:09
學到,多謝工程师{:1_187:}
工業設計系的您,對於曲面的理論,還是有差,強我們太多了。
r2g78y7868 发表于 2009-11-30 21:17:02
面曲線產生的3D曲線,就是ISO線(或UV線),不代表間隔必定是等份的。
這裡就不多講ISO線了,可參考這個鏈接:
http://www.grabc4d.org/viewthread.php?tid=1922
gyronljweo 发表于 2009-11-30 21:14:52
看起來兩邊的距離真的有差.
61.SLDPRT (562 KB, 下载次数: 124)
dmfor2kfs4 发表于 2009-11-30 21:10:49
大概是 直線距離 與彎折距離 2種的差別吧
如果你都看X軸  應該都一樣才對
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