再次感谢kingtigerfxp和所有回贴的朋友,我今天又画了这个零件,五分钟搞定,谢谢你们给我意见 |
卧虎藏龙呀 |
这个件应该是向上凸起的一个三角形,然后在三角形顶点处切除一个直径8的圆,不是直接在筋上切除,筋上有三角形 |
仔细看图,图上已经明确表明是拉伸切除。 |
这最后一步,你是怎么生成这个的 |
图来了。 |
能发个图吗,多发几个步骤的 |
加我Qq吧,251127259 |
我也加不了你 |
我已经16分了,怎么加不了好友 |
应该的,以后多联系,向你学习, |
不客气,感谢你的分啊 |
我现在级别低,最高给你一分,哈哈,谢谢啦 |
我是这么做的,就是在做完筋特征后,要在筋上画放轴的那个,画好一个后,阵列不了,说是形成0厚度特征,我试试你的方法,看看能省多长时间多少步骤 |
是不是阵列的时候选项没选对?似乎没那么困难 |
来学习的,帮顶一下 |
坐等大神手把手教 |
先旋转出锥面,再用筋特征做中间几个筋,在建连个基准面,旋转,或拉伸即可 |
哪有那么容易,还几步呢。。。。 |
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