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骰子 建模 及做球形圆角

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发布时间: 2010-3-12 14:42

正文摘要:

今天突然想起怎样做球形圆角,却没有做出来。在坛子里看到有个骰子建模的视频。本想慢慢看下。无奈老大坐背后不敢轻举妄动。看了下图片中的特征。自己也试着做了下。方法有点不同,不知道有没有忽略细节。 献丑放上 ...

回复

fslhgd 发表于 2016-12-12 12:11:54
SolidWorks机械工程师论坛
litaohong 发表于 2010-3-12 15:11:53
同意十楼的想法
louty201 发表于 2010-3-12 15:10:21
顶  对新人很有帮助
2710933 发表于 2010-3-12 15:09:08
也看看了
tyjstc3638 发表于 2010-3-12 15:08:51
找了好久,顶上加顶
天地男儿 发表于 2010-3-12 15:08:24
旋转,拉伸切掉
聆听男孩 发表于 2010-3-12 15:05:33
冒昧的 问下 可以用 圆顶 做吗?
Dawen 发表于 2010-3-12 15:04:42
先回贴 才能看 支持的说
lanzy 发表于 2010-3-12 15:04:00
支持楼上的做法!!!!!!
wyyjesse 发表于 2010-3-12 15:03:29
支持楼上的做法!!!!!!
ismiao 发表于 2010-3-12 15:00:00
学习了!刚开始接触sw
bjvmc 发表于 2010-3-12 14:59:15
只能用曲面来作吧?
Beny 发表于 2010-3-12 14:58:51
如果是三个不同大小圆角的边要做类似的球圆解应该如何处理呢?
liufagong 发表于 2010-3-12 14:57:52
TT版大脑子转的就是快,我怎么没想到呢
agan 发表于 2010-3-12 14:57:46
用旋转切除不是可以少一步
si念 发表于 2010-3-12 14:56:02
大侠经常玩这个?
jdby 发表于 2010-3-12 14:55:32
骰子好像本不是球形圆角,用球形圆角来做总觉得不太像,还不如像4楼那样直接用拉伸和倒圆角两个特征出来,既简单,又逼真。
hisbee 发表于 2010-3-12 14:54:49
个人感觉,其实先旋转一个球体,然后切除四面,再倒圆角,可能会更简单些。
xlfuture 发表于 2010-3-12 14:54:41
同意扣楼上的
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