活到老学到老! |
感谢楼主分享,很不错! |
二维码你好,可以把动画的资料给我一份吗,我QQ:1105651315,希望你能回复 |
顶一下,坐等高手! |
什么可以完成这个?我算了两个月这个曲线,报很大稀望,现在心情好沉重。 |
techcai 发表于 2020-3-7 11:41 轨迹取得并不难,手工取点按理也是正确的。 问题是就算有非常精确的轨迹,也不能用轮廓截面来扫描切除。 这个问题,在SW中唯一正确的方法是用实体来切除。 |
二维码 大师,帮忙看看,花了好长时间算出精确轨迹了,方程式源文件上传在上楼,谢谢您帮忙看看。 |
楼主太有才了,膜拜中…… |
好好学习,天天向上! |
楼主辛苦了! |
Jameslee64 发表于 2019-12-2 06:31 说得有道理,但先有模型再设计刀具不是更好吗? |
techcai 发表于 2019-12-4 21:48 我已经反复说过,那是取点连线取得引导线,然后用平面截面扫描切除的。 这个过程只能手工操作,很烦琐很累人的。’ 这种方法要求对3D草图的操作比较熟悉才行,如果不熟悉的话就最好不要尝试了。 我也反复说过,光有路径曲线用平面截面来扫描切除是不行的,老是执着于路径曲线就有点一根筋了。 在实际机加工中,刀具实质上是绕着工件无限阵列来切除的。 要得到正确的模型,正确的做法是用实体模拟刀具来切除。 要理解平面截面扫描切除和实体扫描切除的区别,solidworks不支持这种运动方式的实体扫描切除。 既然您感兴趣,那我就把文件传给您,希望您能看得明白。 |
二维码 发表于 2019-12-1 20:37 您好,您第一个没有锯齿的模型,是怎么做的呢? |
Jameslee64 发表于 2019-12-2 06:31 谢谢您的回答,是的,那怎么设计能? |
方程式方面我也不熟悉,但本论坛有方程式的高手。 也许还有更好的做法,有时间我再想想。 |
--不知道哪个是非法言论-- 不过7天后还没有答案,NEW.RAR则为最佳答案交贴,但也希望帖子继续下去,学无止境,让我们努力学习,为自己,为国家,加油。 |
为也正在-咨-询中,希-望其-他工程师加入讨-论....... |
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