余弦定理:于任意三角形中任何一边的平方等于其他两边平方的和减去这两边与他们夹角的余弦的两倍积: 三边为a,b,c 三角为A,B,C 满足性质 (注:a*b、a*c就是a乘b、a乘c 。a^2、b^2、c^2就是a的平方,b的平方,c的平方。) a^2=b^2+c^2-2*b*c*CosA b^2=a^2+c^2-2*a*c*CosBc^2=a^2+b^2-2*a*b*CosCCosC=(a^2+b^2-c^2)/2abCosB=(a^2+c^2-b^2)/2acCosA=(c^2+b^2-a^2)/2bc 算出角度B=41.41度 a算的出来吗?如果是借助工具画还是有可能的但算我是没算到 |
不太会,数学几何不行 |
A=13 ,26 |
说说具体步骤 |
什么叫排除法?4楼的这位老兄能否说清楚一些。或者用图一步一步的说明。谢谢! |
不会,也不想研究, 但是可以用轨迹法近似画出 |
难道就没有高手解答吗? |
我试了一下,可以画出来 |
悄悄告诉你,直接用三维画,三维可以数据驱动图形,画完后再测量角度,长度,怎么样,好办法吧 |
10楼好方法! |
余弦定理:于任意三角形中任何一边的平方等于其他两边平方的和减去这两边与他们夹角的余弦的两倍积: 三边为a,b,c 三角为A,B,C 满足性质 (注:a*b、a*c就是a乘b、a乘c 。a^2、b^2、c^2就是a的平方,b的平方,c的平方。) a^2=b^2+c^2-2*b*c*CosA b^2=a^2+c^2-2*a*c*CosBc^2=a^2+b^2-2*a*b*CosCCosC=(a^2+b^2-c^2)/2abCosB=(a^2+c^2-b^2)/2acCosA=(c^2+b^2-a^2)/2bc 算出角度B=41.41度 a算的出来吗?如果是借助工具画还是有可能的但算我是没算到 |
不太会,数学几何不行 |
A=13 ,26 |
说说具体步骤 |
什么叫排除法?4楼的这位老兄能否说清楚一些。或者用图一步一步的说明。谢谢! |
看错一个数据,重新做一个。 答案 |
不会,也不想研究, 但是可以用轨迹法近似画出 |
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