就是2楼的思路 |
方法一,约束底下平面与上零件平行,再约束斜面的最高的那条线与上零件重合,方法二,斜面零件编辑,创建基准面与底下平行,与斜面最高线重合,再出来基准面与上零件重合,方法三,上下零件距离约束高度 |
做一个辅助面把。还有为什么要强制让他共面呢 |
能不能线面重合? 能不能面面90°约束? 能不能面面平行约束? |
完全可以让上面零件下表面和中间有斜度零件的最高点配合呀 |
就不能改一下思路?软件应该没有误差这个操作吧 |
做0.05度的辅助平面试试。 |
这。。。这个面不行其他面,没有就角度约约束,实在没有就三坐标约束。 |
约束A和B的距离即可。 |
就是2楼的思路 |
方法一,约束底下平面与上零件平行,再约束斜面的最高的那条线与上零件重合,方法二,斜面零件编辑,创建基准面与底下平行,与斜面最高线重合,再出来基准面与上零件重合,方法三,上下零件距离约束高度 |
做一个辅助面把。还有为什么要强制让他共面呢 |
能不能线面重合? 能不能面面90°约束? 能不能面面平行约束? |
完全可以让上面零件下表面和中间有斜度零件的最高点配合呀 |
就不能改一下思路?软件应该没有误差这个操作吧 |
做0.05度的辅助平面试试。 |
这。。。这个面不行其他面,没有就角度约约束,实在没有就三坐标约束。 |
就是2楼的思路 |
方法一,约束底下平面与上零件平行,再约束斜面的最高的那条线与上零件重合,方法二,斜面零件编辑,创建基准面与底下平行,与斜面最高线重合,再出来基准面与上零件重合,方法三,上下零件距离约束高度 |
做一个辅助面把。还有为什么要强制让他共面呢 |
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