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标题: 装配体里零件智能开孔 [打印本页]

作者: skysvs    时间: 2021-11-3 09:18
标题: 装配体里零件智能开孔

这个模型,想用角钢上面的孔,在槽钢上开完全相同的孔,
能自动识别孔的尺寸和位置吗?
由于这样的东西比较多,想看看有没有高效的方式,
不想用手工设置约束来定义草图中孔的位置和大小
作者: sa1981    时间: 2021-11-7 18:17
可以的呀,但我以前遇过从上往下建了,后来关系乱了,模型全乱套,只得重新搞。
作者: lyx945    时间: 2021-11-7 19:10
如果不用改动还是可以的,但是这种关联一旦改动会很乱,前期宁可多花时间,也不要这样搞
作者: ccsk2006    时间: 2021-11-9 15:37
用实体引用可以减少出问题吗?
作者: zyjwdn    时间: 2021-11-14 07:44
我的做法,装配体里面直接打孔,然后单独进子零件把关联尺寸删了,重新定义(随便和中心或是边界定义约束死了就完了)。但是不好的地方是,你之后想改,不知道这个尺寸怎么来的。关联尺寸这东西,除非最后定版不改了,要不然我一般不用。
作者: zwx998    时间: 2021-11-20 13:29
我们这叫配打孔,然后打开零件把配打孔关系删除,用尺寸和几何约束完全定义就行
作者: sw_wennuan    时间: 2021-11-27 13:50
可以,直接在装配图开孔,传递到零件即可,前提是设计者本人逻辑必须清晰
作者: sxlumeng987    时间: 2021-11-28 11:17
我知道有这个功能,可是我主要是不想在草图里人工约束孔的大小和位置
作者: yinghao06    时间: 2021-12-6 16:55
总要给草图完整约束,要么在装配图里一次完成,要么在零件里逐个完成,欠约束行不通
作者: dxjwzg    时间: 2021-12-10 20:31
不是欠约束,我的意思是软件能不能自动识别孔的大小和位置?目前最简单就实体引用了吧
作者: xiaozhuwakao    时间: 2021-12-19 20:54
刚才测试了一下,母体相同的槽钢,模型相反,在装配体用阵列做出;如果软件里一次把两个槽钢是一个零件开孔,
由于两个零件时相反的,如果传递到零件,每个零件孔就乱了;所以不能选传递到零件。

传递到零件就是下图这样了,这显然不是我要的结果

但是我要的是下面这样的效果

=====================================================
装配体里开孔,出明细表软件认为这两个零件仍然视为是一个零件,
总结了一下解决方法,有3个方式处理:
1.装配图里认为两个槽钢是一个零件或组件,不单独出每个槽钢图纸,加工时,临时拼在一起然后再同时加工孔;
2.两个相反的零件图号分开,分别出图;
3.在装配体用镜像生成镜像配置,出明细表按一个零件来,出图只表达一个零件,技术要求里注明:”镜像制作“。
作者: ycl3648    时间: 2021-12-20 01:35
很讨厌实体引用打孔,可能我不太习惯,虽然会跟着装配体改,但很容易改动后没发现打孔位置错了,很怕帮这种图纸出图和修改的。一改动打孔草图就出错,要从新理一遍关系
作者: jiashaokuan    时间: 2021-12-23 22:44
这个是你没有用对功能
作者: bailing2006    时间: 2021-12-24 02:32
目前公司习惯于第三个方式
作者: wangjun0208    时间: 2021-12-24 05:32
角钢上面的过孔,到型材上面就是螺丝龙了!
作者: maochangqing    时间: 2021-12-28 00:42
都是通孔
作者: GCBZZL    时间: 2021-12-29 00:17
你这两个槽钢在装配体内,我觉得应该是用镜像做出来,不应该用阵列,前置条件不对的情况下,导致你的打孔会出现在预想之外的位置。装配体内编辑零件个人认为很好有用的
作者: zl-sir    时间: 2021-12-30 01:37
前面以为这两个一模一样,就用了圆形阵列;
现在已经改为镜像了,生成镜像配置,
出图只表达一个,另外一个对称制作,谢谢
作者: addi163    时间: 2022-1-1 02:28
可以的呀,但我以前遇过从上往下建了,后来关系乱了,模型全乱套,只得重新搞。
作者: mzsx369    时间: 2022-1-5 12:47
可以的呀,但我以前遇过从上往下建了,后来关系乱了,模型全乱套,只得重新搞。
作者: zcm163658    时间: 2022-1-7 08:35
如果不用改动还是可以的,但是这种关联一旦改动会很乱,前期宁可多花时间,也不要这样搞
作者: nwkj008008    时间: 2022-1-12 11:40
用实体引用可以减少出问题吗?
作者: vhxcqd    时间: 2022-1-13 13:05
我的做法,装配体里面直接打孔,然后单独进子零件把关联尺寸删了,重新定义(随便和中心或是边界定义约束死了就完了)。但是不好的地方是,你之后想改,不知道这个尺寸怎么来的。关联尺寸这东西,除非最后定版不改了,要不然我一般不用。
作者: green332    时间: 2022-1-13 14:02
我们这叫配打孔,然后打开零件把配打孔关系删除,用尺寸和几何约束完全定义就行
作者: l0204070    时间: 2022-1-15 00:36
可以,直接在装配图开孔,传递到零件即可,前提是设计者本人逻辑必须清晰
作者: jiangxuelin    时间: 2022-1-15 08:04
我知道有这个功能,可是我主要是不想在草图里人工约束孔的大小和位置
作者: abcd361012    时间: 2022-1-16 20:14
总要给草图完整约束,要么在装配图里一次完成,要么在零件里逐个完成,欠约束行不通
作者: dongjx0103    时间: 2022-1-20 00:55
不是欠约束,我的意思是软件能不能自动识别孔的大小和位置?目前最简单就实体引用了吧
作者: zgjxsq8011    时间: 2022-1-22 03:13
用实体引用可以减少出问题吗?
作者: space_nat    时间: 2022-1-25 05:32
我的做法,装配体里面直接打孔,然后单独进子零件把关联尺寸删了,重新定义(随便和中心或是边界定义约束死了就完了)。但是不好的地方是,你之后想改,不知道这个尺寸怎么来的。关联尺寸这东西,除非最后定版不改了,要不然我一般不用。
作者: hanbaoweifang    时间: 2022-1-27 02:43
我们这叫配打孔,然后打开零件把配打孔关系删除,用尺寸和几何约束完全定义就行
作者: micesgaoliang    时间: 2022-1-29 16:40
可以,直接在装配图开孔,传递到零件即可,前提是设计者本人逻辑必须清晰
作者: tegong007    时间: 2022-1-31 14:18
我知道有这个功能,可是我主要是不想在草图里人工约束孔的大小和位置
作者: w36110029    时间: 2022-2-1 12:11
总要给草图完整约束,要么在装配图里一次完成,要么在零件里逐个完成,欠约束行不通
作者: mission119    时间: 2022-2-3 05:07
不是欠约束,我的意思是软件能不能自动识别孔的大小和位置?目前最简单就实体引用了吧




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