看过你的方法后,觉得你的方法很值得我学习,非常感谢你的指教。 |
你们画得没有一个和楼主的图片一样的这种等距离的好画,人家原图是弹簧两边是没有间距的 ,等待高手! |
我是先建立二个交错的面,再产生扫描轨迹,之后在删除多余的线段,就完成轨迹线的制作了。 |
朋友可能是借用了“归大”的方法,此法中的圆弧部分是两段错开的四分之一椭圆的圆滑连接,不是螺旋线。如果楼主不一定要求圆弧部分是螺旋线,自然此法也可以。 |
这样的弹簧它的扫描路径怎么做啊 |
文件补上 |
简单点方法。。。能上传原文件吗/ |
我所知道的最简单的方法,文件稍后放上。 |
要保持中间部分是直线,还是老老实实分段画后阵列效果好一些。 |
要是中间那段为直线部知道要怎么画? |
轨迹线是螺旋面与腰槽形桶形面的交线,然后扫描。 |
看了下,好像这个弹簧的直线部分怎么是弯的哦,求解! |
貌似可以啦。。。谢谢大家 |
用螺旋面与该形状的柱面相交得交叉曲线。 |
关键是路径怎么出来,有路径我也知道,扫描哦 |
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