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SW双层玻璃渲染问题

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发布时间: 2012-10-12 14:31

正文摘要:

当两块玻璃前后放置渲染时,重叠部分渲染出来是黑色的,这个应该怎么处理? 补充内容 (2012-11-8 09:30): 我用的是SW2012 SP0版本,是不是版本问题?

回复

22669988 发表于 2019-7-17 15:14:02
楼主太有才了,膜拜中……
aguolaode 发表于 2019-7-17 14:29:53
很不错,找到组织了!
zb6022 发表于 2012-10-12 14:59:17
又出问题了,还是不行,这次我用关掉楼板阴影的方法依然不行,难道是版本的问题吗?我用的SW2012 SP0,不知道大家有什么号方法解决这个问题
cnxy16106 发表于 2012-10-12 14:57:49
终于试出来了,把楼板阴影关了就可以了,为什么要关楼板阴影呢?我看大家的图好像没关楼板阴影呢,有倒影啊!那位大哥解释下
m4egm7t88h 发表于 2012-10-12 14:51:30
改哪儿呢,怎么改啊
coffeetom 发表于 2012-10-12 14:51:27
改一下设置试试
jeans215 发表于 2012-10-12 14:50:03
难道是我的软件问题?
乆ジ厷紸 发表于 2012-10-12 14:46:52
我默认的也没有问题啊
tieunguyet 发表于 2012-10-12 14:45:02
大哥,教教我,怎么弄的,我为什么是黑的呢
ayou 发表于 2012-10-12 14:42:09
环境光源已经调到最大了,可是重叠的部分还是一片漆黑
vitue 发表于 2012-10-12 14:38:17
试试看,环境光源调大了其他物体会不会渲染的效果不好呢
leeqihan 发表于 2012-10-12 14:36:09
这么神奇啊,我的这个也是用的默认的啊,为什么会出现这种情况,我用的2012版的,难道大家都没这问题?
gzchenfen 发表于 2012-10-12 14:35:26
应该没什么问题把
printme 发表于 2012-10-12 14:35:11
默认的也不会出现这个情况
marsseech 发表于 2012-10-12 14:32:54
把环境光源调大。
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