我比较喜欢用拉伸的成型到指定面指定距离! |
2004好像又一个包覆功能,好像能做!有心人可以试一下 哦~那就有劳你针对这题用包覆来做下了~::K等着给你加2分~----BY路过蜻蜓 |
老悶鳥來看看,謝謝蜻蜓的思路 呵~师傅是吃厌了山珍海味来我这尝尝农家菜~就怕"菜鸟蜻蜓羹"有骚味吃不惯~ |
"菜鸟蜻蜓羹"(相当于婴儿奶粉)~~老鸟勿食~ |
在面复杂时上面的做法有他的局限性~ 下面再介绍一种方法-------以薄代厚~ 任何一种方法都有其局限性~注意活用~ 闷者~活也~ |
"菜鸟蜻蜓羹"(相当于婴儿奶粉)~~老鸟勿食~ |
没有最简单~只有更简单~ |
::?:~) |
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是啊,mpvr大大,你真是一位又热心又实力强劲的大侠哟。 这其实也算是solidworks的一个不足之处吧,分割投影线只能是单一轮廓而不可以是好多轮廓吗? 和拉伸特征一样可以使用的话该多好啊。 呵呵,也许solidworks2005能够解决了吧? :-)有问有答~及时回帖感谢并提出自己的见解,很不错~加一分鼓励~::K-----BY路过蜻蜓 只是多轮廓拉伸薄壁还有点可能,或者来个不等高凸台同步拉深就更爽了~ |
剛才突然想到另一種方法... 这种方法做出来的零件,在模具制造上有问题,不能拔模!不过也是一种方法啦!by-Terrywinner |
非常感谢mpvr大大的指教。 这也是一种好方法,谢谢了。 |
獻醜囉!!!參考看看.... |
不知這樣是否是你要的呢???热心帮助,加一分鼓励~只是建模手法还值得提高~-----BY路过蜻蜓 |
没实际的PART也说不好~仅供参考------ 用面等距离来加厚有时候容易形成负拔模,不是不可用,只是要注意合理运用~ 另外你可以利用拉伸或者切除到面的手法. 在一些轮廓较多的时候你还可以考虑使用SW的轮廓选择工具~ 总而言之互相结合~灵活穿插~ |
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