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如何把此实体转换成钣金,并展开

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发布时间: 2009-5-14 17:00

正文摘要:

如何把此实体转换成钣金,并展开

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zhuwendong 发表于 2009-5-14 17:27:32
不规则的曲面,就是用插件勉强能展开,但是尺寸精度也底(说白了就是照着展开的尺寸下料做不出你要的尺寸,大不了做一个参考),所以不规则曲面都用模具试出来的,成型后展开不能还原,曲面有变形,这就是软件不能展开的原因
nieteng 发表于 2009-5-14 17:24:17
这样的东西在SW里要用插件才能展开的,因为它属于不可展曲面
dengjianhua 发表于 2009-5-14 17:22:04
学习了,哈,慢慢研究
瑶岑9271 发表于 2009-5-14 17:18:41
有启发,收藏!
andy22 发表于 2009-5-14 17:13:12
因为钣金放样针对的是可以展开的曲面,你所说的加引导线属于不可展开的曲面,你只能用普通放样建模。
3habcdefg 发表于 2009-5-14 17:13:10
钣金里面放样没得选引导线的
没人碰过这样的情况吗?
8174819v35 发表于 2009-5-14 17:13:05
这一个应该和4楼的方法一样吧
放样的时候多加三条引导线就可以了吧
naxiewuzhu 发表于 2009-5-14 17:10:57
这个是不规则球面常规上是展不开的,是用模具成型 的,如果非要展开不可那就借助一些专用插件吧
aslan 发表于 2009-5-14 17:09:30
谢谢楼上的朋友。
忘记了,应该是附件这样子,没办法在钣近里面放样, 这个怎么展开?

sheetmetal.rar (90.87 KB, 下载次数: 182)
mjlseesea 发表于 2009-5-14 17:06:06
直接来不是快些

零件1.rar (403.12 KB, 下载次数: 10)
tobyrong 发表于 2009-5-14 17:03:24
曲面啊!不会转.............
高手赶快
wangjinglengyue 发表于 2009-5-14 17:01:36
我看了你的零件,你用不着曲面扫描再加厚,你把你的扫描和加厚特征删了罢,直接利用你的两个草图使用钣金放样命令就可以了。我的版本比你高做了你也打不开,你就按我说的做吧,一步倒位
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