嗯,看来只能先固定了,谢谢 |
Solidworks的画法其实是比较灵活的。 您的这个问题,可以这样: 选定大圆,从属性里面选择固定,是一个小矛的形状,选定以后,这个圆应该就变成黑色了。 之后,再选择两个圆一样大,那么小圆就变成大圆了 |
好像没有谁选谁这一说。 在添加几何关系情况下,不管你先选哪一个,“所选实体”框中都是依照该类型下的图形的先后顺序排列的。也就是说与选择的先后顺序无关。 两个圆,默认的情况下,小圆会等同大圆。不管你先选择哪一个圆。在有其他几何关系约束的情况下就不一样了。 关于圆和直线相切,除了使用固定外,如何确定谁向谁靠拢还不清楚。 到底有什么规律 |
谁选择谁,谁就是参照物,或者你把圆弧加固定几何关系,这样添加相切关系时,直线会向圆靠拢相切。 过后再删掉圆弧的固定几何关系。 |
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