LUQ79,请教请教,传个PART三 |
你为什么不将螺丝头部先倒个小角啊. |
楼主,的确你的螺纹画的不全面,你只全了90%螺纹。其实,se螺纹的收尾很简单,底部由于有倒角存在,我们在做螺旋除料特征时,应将其轨迹线超出螺栓底部一定长度既可(实际超出部分螺旋除料是无料可除的,相当于空切,我们要的就是这个效果,因为这样螺栓底部就不存在收尾的问题了,即自然收尾)。现在,关键的就是顶部的收尾问题了,其实也很简单,你可以继续在上一个螺旋除料特征基础上做第二个螺旋除料特征,螺矩不变,旋向不变,但有个小技巧:螺旋线应设置为带锥度螺旋(可设为60°或其他度数)。注意,螺旋除料特征的中心线必须尽可能长,两端超出螺栓。至此,楼主,你可以试一试啦,保证真实地收尾效果。放样除料特征是不能达到真正地收尾效果地。 |
传个PART来学习学习啊 |
请教方法 |
画罗纹做什么?装饰线就可以了啊! 这样只会让你的电脑变的越来越慢! |
我就搞不懂了了 你们怎么非得画罗纹干吗 加个螺纹装饰线不就可以了 |
我就搞不懂了了 你们怎么非得画罗纹干吗 加个螺纹装饰线不就可以了 |
你加几圈,再切除不久可以了吗,不过我没试过,抱歉! |
这样可以?? |
pls look at the enclosed pic. |
头尾可以放两个放样切除就行了,方法其实很多,不再赘述,不过我常用这种方法。 |
何不看看偶的创新做法,翻一下帖子! |
加圈数就是了, |
螺纹没头怎么旋进去啊没道理吗? |
第一:同意坐沙发的先到者的意见。 第二:螺纹线的尾部处理一下。 第三:查找一下帖子,有很多关于这方面的内容。 |
我偏移了那个倒角的大圆0.5mm,书上好象是这么说的要偏移0.2----0.8mm |
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