三维建模有个很实用的方法就是与实际联系起来,这个零件实际怎么加工的就怎么建模。想想,这样就简单多了。 |
先锪平再钻孔示意 |
作垂直于底面的基准面,然后旋转切除。 |
谢谢大家的帮助,刚出差回来,接下来试试看! |
我也是先做一个基准面再用异形孔做。不知谁还有更好更简便的方法。 |
1、选插入——参考几何体——基准面 2、在左侧的参考实体中选择底平面,在等距距离中输入距底平面的距离或者根据你的需求定义基准面的位置 3、在刚定义的基准面上点击,然后选异型孔向导,选择需要的孔的类型大小等,最后确定孔的位置就行了 不过我认为还是应该向3楼说的:应该先锪平 |
我是个新手,请楼上的说说怎么样操作,行吗? |
建个基准面啊,在基准面上异型孔。 |
按道理应该先锪平。 |
|
声明:本网言论纯属发表者个人意见,与本网立场无关。
如涉版权,可发邮件:
admin@swbbsc.com