修改好了,呵呵,我原来也是按mark300 说的方法做的,见图吧 原图 选中透明面 选中之后 问题就在这里了,呵呵 实际上是选中了那个小的方框,也就是里面的面,所以无法去外面的面的透明度。正确的方法是把鼠标放在外面再点右键。 说白了就是鼠标的位置放错了!晕死,搞了很久。 最后,还有一点奇怪,盒子基体为何会变成两层?只因为上面做了一个凸台? |
你的零件的透明效果不是使用“更改透明度”方法所得,因此就无法使用该法还原 你点击特征树上列最后一个图标“rendermanager”,下面扩展下,都是给这个零件外观赋予的外观效果设置,在已经设置好的5个默认塑料材质中的最后三项上重复这样操作:右键——编辑——高级——照明度下,你检查一下,把透明度拉到零,确定 这样,零件的透明效果就被更改了 |
更改的方法! 跟你的版本有关! 透明度可以去掉的! |
鼠标落在透明面上,点右键->选择其他->在弹出的选择框中一个个选择,直到选中透明面为止 |
楼主看看是不是这样: |
修改的方法是什么? |
选项中改试试看 |
去除所有颜色看看 |
没有人指点么? |
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