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温度计

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发布时间: 2009-11-26 14:17

正文摘要:

这些日子身体抱恙,在家休息,闲来无事就把量体温的温度计给画了一下,渲染没太弄好,主要是里面那根玻璃管渲染不到,有谁知道方法告诉我。

回复

wslflx 发表于 2009-11-26 14:41:47
新手来看看
   不错
peixin 发表于 2009-11-26 14:40:20
渲染的不错啊  不过水银渲染的还不是很真实,有点暗。
shenkai80 发表于 2009-11-26 14:39:18
不错,有创意
charles 发表于 2009-11-26 14:37:32
用了个笨办法,拉伸切除,本想用贴图来着,没找到合适的。
1728078718 发表于 2009-11-26 14:37:21
温度计上的刻度是怎么做出来的?
mexxjet 发表于 2009-11-26 14:37:20
很不错的东西  值得学习。
auspfo 发表于 2009-11-26 14:36:08
我试了一下,在模型里赋予的材质,到了360里还是有效的,建议LZ把在360里不方便添加材质的特征在模型里先行指定
imxumin 发表于 2009-11-26 14:34:35
楼主很用心啊
刻度都那么精细
飞创SEO 发表于 2009-11-26 14:32:57
下来研究研究
Hi_资阳人家11 发表于 2009-11-26 14:29:50
不错,恩!!!,你可以通过隐藏零件,隐藏上面的零件,之后再显示好了!
sn817 发表于 2009-11-26 14:28:57
PhotoView360里面找不到特征树,不知道该怎么整。
lxyddz 发表于 2009-11-26 14:28:10
不错!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
少帅 发表于 2009-11-26 14:26:30
渲染一直都有兴趣,想知道LZ“里面的那个玻璃管渲染不到”,是否选择不到才无法赋予外观材质?如果是,可以在特征树里先选择该玻璃管的特征,再行赋予外观
xushifu210 发表于 2009-11-26 14:26:09
不错不错
jakewei 发表于 2009-11-26 14:22:48
很不错呀,支持。。。。。。
ftam 发表于 2009-11-26 14:21:36
做的不错不错
pcheng 发表于 2009-11-26 14:19:58
很细仔,不错,谢谢
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