SolidWorks机械工程师网——最大的SolidWorks学习平台

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

我用SW2007制作的"伪"A面汽车

查看数: 455 | 评论数: 15 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2007-12-15 18:56

正文摘要:

有部分要求接近A面

回复

童彤5437 发表于 2007-12-15 19:25:00
厉害
scs19840404 发表于 2007-12-15 19:23:03
需要通过空间三维点来定位
swend119 发表于 2007-12-15 19:18:24
希望安装了渲染插件的朋友们 下载了 渲染了发上来 谢谢
msxp 发表于 2007-12-15 19:16:57
引用第11楼lingfengno.2于2007-12-16 19:30发表的  :
曲面整体效果还不错,但造型还差点轮廓,没有线条美,看现在外面的轿车都很有棱角,还要改善下

恩  这个不失为一条好建议
笑容里的苦涩 发表于 2007-12-15 19:13:38
曲面整体效果还不错,但造型还差点轮廓,没有线条美,看现在外面的轿车都很有棱角,还要改善下
cad111111 发表于 2007-12-15 19:06:13
魔二世  太厉害了
高手啊
hsllll 发表于 2007-12-15 19:05:35
恩 明白了 
另外UG是个叫人爱恨不得的东西 论功能 不及CATIA
论易用 不及SOLIDWORKS
luoliw0323 发表于 2007-12-15 19:05:14
按我目前的感觉,产品外观轮廓可以完全用曲面构建.
其实 sw自身的曲面功能还是相当可以的,扫描放样设置也不少,
相关的几种曲面功能配合使用,是完全可以做出完美曲面的.
有些让自己困惑的是用曲面扫描和放样做产品整体轮廓时
即使相关的平面草图, 3d草图还有样条曲线完全约束后再做
微调,整体轮廓也会有牵一发而动全身的感觉,或许是样条曲线
的控标还要进一步约束才好.
我目前的曲面设计都是第一步把曲面做好,其中有几个细节草图决定了产品
分解后的参考曲面和分型面,之后会加入实体分解零件添加结构
hmsh 发表于 2007-12-15 19:05:00
我的部分作品 请斧正
dony1999 发表于 2007-12-15 19:04:55
另外想请教你一个问题
对于汽车,你是用曲面来加厚 还是用曲面来对实体进行切割?
浩小儿 发表于 2007-12-15 19:00:57
举个不恰当的例子  CATIA好比美国的重型战斗机F-15 重量大 价格高 战斗力强
SW好比F-16 但是性价比高 并且相对低端一些不等于技术落后 正如F-16有些技术比F-15先进 COSMOS的算法也比CATIA的解算器的速度快
另外 F-22 F-35的曲面都是CATIA制作的
adam725 发表于 2007-12-15 19:00:26
阁下有时间可以学学CATIA 综合性能绝对在UG之上
并且跟SW一个公司的兄弟
建模方式相当接近
把那个搞通了 在汽车行业有的是你发挥的地方
听雨轩 发表于 2007-12-15 18:59:41
楼主客气了.
我上周接了个人微型电动车的项目,感觉主体外观可以用一个曲面
表现出来.如果将来生产,我的老东家不会在乎是否&quot;A&quot;面的,因为我的全部零件
是一个光顺曲面分解出来的.
很快我会把落选的曲面造型放到论坛里的
hellophpcode 发表于 2007-12-15 18:59:27
与斑竹ideign-bJ相比 细节部分依然不足
虽然用了大约三小时 但是就算用30小时细节部分恐怕依然不足
但是曲面的质量应该还可以可
龙腾四海 发表于 2007-12-15 18:58:51
G2基本达到了 但是是否多余拐点  光顺性这些没有插件无法完成
关闭 卷起
关闭 卷起

SOLIDWORKS 2023 机械设计从入门到精通

手机版|小黑屋| GMT+8, 2024-9-30 08:37 , Processed in 0.156304 second(s), 23 queries , Memcache On.

SolidWorks机械工程师网 ( 鲁ICP备14025122号-2 ) 鲁公网安备 37028502190335号

声明:本网言论纯属发表者个人意见,与本网立场无关。
如涉版权,可发邮件: admin@swbbsc.com

快速回复 返回顶部 返回列表