经典图书 最后一张图纸的边界框嵌套预览
当批次中具有多张图纸时,您可以查看最后一张图纸上的边界框嵌套布局,并且您可以在第一页和最后一页之间进行更改。此外,您还可以在保留原始高宽比例的同时对边界框嵌套预览调整大小和缩放。
要在具有多张图纸时在第一页和最后一页之间进行更改,在边界框嵌套预览中,单击第一页或最后一页。
操作的特征识别
用于处理特殊几何图形案例的特征识别的性能已得到增强。引入了一些新工具和工作流程改进,以简化和加快成本估算过程。
新增了以下新工具:
• 分割操作。要分割同轴孔,在CostingManager 中右键单击实体,然后单击分割操作。
• 组合操作。要重新接合分割孔,在CostingManager 中右键单击由分割操作生成的任一结果 孔,然后单击组合操作。
• 车削特征。您可以将ID 车削操作转换为孔并自动指派攻丝操作(如果模板中存在该信息)。 不需要任何转换操作。
• 端面加工操作。您可以通过右键单击实体并单击选项为块、圆柱和板配料实体将端面铣刀操作 转换为末端切除操作。
• 镗孔操作。您可以右键单击一个简单孔以添加镗孔操作,然后选择一个刀具。
在单一实体模式下,CostingManager 对以下特征和操作提供多选功能:
• 孔特征。转换为圆形凹槽、分割孔链和移至。
• 孔操作。为钻孔、柱孔、锥孔、螺纹操作以及其他孔操作选择刀具。
• 铣刀特征。转换为孔或包络体特征以及移至。
• 铣刀操作。为铣刀操作、其他操作以及移除其他操作选择刀具。
• 体积特征。更改机床、处理、转换至铣刀、钻孔或车削工具以及移至。
• 包络体操作。为钻孔、铣刀或车削选择刀具。
• 端面加工特征。将端面加工特征转换为末端切除特征以及移至。
• 端面加工操作。为端面加工操作选择常用刀具。
• 末端切除特征。应用不运行成本、应用成本覆盖、编辑成本覆盖和移除成本覆盖。将末端切除 特征转换为端面加工特征以及移至。
• 加工切除路径特征。应用不运行成本、应用成本覆盖、编辑成本覆盖和移除成本覆盖。选择切 除路径特征并应用切除机床。
• 钣金折弯特征。选择边线和褶边折弯并应用切除特征。
• 车削特征。选择车削特征并应用机床,选择ID 车削特征并应用钻具,以及移至。
与块配料实体类型类似,您可以在板配料实体类型的X、Y 和Z 方向上添加配料。
您可以在CostingManager 中应用装配体的零件设置,而无需在Costing 任务窗格中修改它们。
成本估算进度对话框增强功能
对加工零件和钣金零件进行成本估算时,您可以查看成本估算进度对话框。对装配体进行成本估算时,您可以在进度对话框中单击跳过此零件按钮。
• 成本估算进度对话框和取消按钮。成本估算进度对话框可用于单实体零件。对单实体零件进行 成本估算时,您可以查看成本估算进度对话框,其中包括一个进度条和一个取消按钮。您可以 使用取消按钮来中止单个操作或多个操作的Costing 进程。当您取消一个进程时:
• 任务窗格和CostingManager 将保持活动状态。
• 您可以在稍后的阶段中返回到已取消的Costing 操作。
• 单实体零件、多实体零件和装配体的进程取消过程要更快。
• 跳过此零件。对装配体进行成本估算时,此按钮在成本估算进度对话框中可用。您可以使用此 按钮来跳过耗时零部件的Costing 进程并继续操作队列中的下一个零部件。将不会对跳过的零 部件进行成本估算且不会为其指派成本值。此按钮提供了一个简便的方法来跳过或取消一个或 多个零部件,而不是中止装配体的整个Costing 进程。
零件的基于规则的Costing
您可以自定义加工和钣金模板来在创建零件时更准确地反映制造流程。您可以使用特定的钣金规则、特定的加工规则或通用的钣金和加工规则来处理特殊的几何图形案例。
之前,您只能根据基于规则的Costing 自定义加工模板。
现在您可以使用其他加工规则,并且您还可以自定义钣金模板来用于特殊几何图形案例中。
钣金零件和加工零件的通用规则
“规则”选项卡下显示的钣金模板和加工模板的通用规则列表包括: 加工模板的特定规则
特定于加工模板的规则列表包括:
子装配体成本估算
对装配体进行成本估算时,您可以使用展平树模式或嵌套树模式。您可以对子装配体进行成本估算或对其应用采购成本。
以下是两种模式的Costing:
展平树 对顶层装配体进行成本估算,但不对子装配体进行成本估 算。展平树选项将根据现有行为对装配体进行成本估算。
嵌套树 对顶层装配体及其子装配体进行成本估算或者将采购成本 应用到子装配体。
通过对装配体进行成本估算,您可以:
应用采购成本 您可以在嵌套树模式下对装配体进行成本估算并且通过使用 快捷菜单上的使用采购成本选项将成本覆盖应用到单个子装 配体。如果您将采购成本应用到任何子装配体,则该子装配 体中的所有零部件在CostingManager 中都呈灰显。
将零部件成本更改应用到整个 当您更改在子装配体内部或外部具有多个实例的零部件的成装配体中的多个实例。 成本更改将应用到其在整个装配体中的所有实例。
Costing 优先顺序。 以下是未估算成本的装配体的Costing 优先顺序:1. 自定义属性成本 如果为子装配体或零部件定义了自定义属性成本并且在 Costing 模板中定义了自定义属性,则此成本将优先于模板中 定义的成本。
2. 计算的成本 如果自定义属性成本和模板中的成本均未定义,则将分别计 算其成本。如果子装配体已经保存有Costing 数据,则保存的 成本将优先于其他类型的成本。
CostingManager 中的选项:
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