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标题: 请教前辈们怎样解决大型装配体卡顿问题 [打印本页]

作者: 18101515219    时间: 2022-2-18 16:45
标题: 请教前辈们怎样解决大型装配体卡顿问题
第一次加入咱们SW工程师网,终于找到了组织,个人工作中每天都用SW绘制三维图,目前有个很大的问题待解决,卡顿问题,接下来详细描述
1.受前任同事的影响个人习惯绘制零件图的时候将设计树的特征尽量少,能用一个命令做出来的绝不用两个命令(前任同事说这样做设计树简洁,显着厉害),又跟他学习了之前从未用过的一招,就是在零件制图环境下习惯将一些标准件(法兰、螺栓或以前图里面没有改动的模型)直接插入进来,(操作方法:点击插入→零件→找到标准件或同款模型→打开→进入找出零件对话框进行配合,和装配体配合一样),这样把特征和一些简单零件都集成在一个零件里,这样做零件再插入装配体里面总感觉有点卡顿,也有可能是装配体子零件多导致的,这点请大家讨论指教。
2.我把设备三维绘制装配结束需要发给另有一个同事,他没有安装Sw,装了edrawings,我将装配体转成edrawings文件发给他,他电脑打开很难转动查看,发现保存的edrawings文件大小一百多兆,我自己打开保存的edrawings文件也不顺畅,我们电脑配置都挺高的,我是HP战99工作站,我同事是苹果,不知有什么好方法能减小edrawings文件大小,保存STEP,X-T也都试过不行,SW装配体轻化后再设置图形品质调到最低后再转edrawings也不行,实在不知道用什么方法,请大神指点。

作者: temping    时间: 2022-2-20 16:43
对于很多人误以为solidwokrs大型装配体卡顿是由于cpu和内存所致,其实这是一种广泛的网络上的误解,cpu决定文件打开速度,按钮响应速度,内存决定打开文件大小!“solidworks其实非常的吃显卡”一般性的建议使用solidworks认证过的专业图形显卡,能有效的解决大型装配体卡顿的问题,solidworks主要对于显卡的“双精度浮点运算”要求很高,这也是3d制图软件都比较依赖的,但是对于一般性的游戏显卡基本上都是阉割过“双精度浮点运算”,因为游戏而言并不需要“双精度浮点运算”,增加这项参数只会增加功耗!但是也并不是所有游戏显卡 双精度浮点运算 都很低下,可以用专业的显卡软件进行测试,购买的时候一定注意此项参数!此项参数对于3d cad软件非常重要!可以在网上下载AIDA64专业测试软件查看这两项参数!不要用gpuz!

如何测试看下图:





专业级显卡,就是指双精度浮点运算能力比较好,比如AMD Firepro W9100作为高端绘图卡,其双精度可以达到2100G FLOPS,英伟达quadro,tesla都是运算卡。唯一全能型的显卡是GTX TITAN Black,开启双精度后可以达到咋舌的3T FLOPS,但是这是在牺牲了动态提升频率和部分单精度。双精度高的显卡功耗都很高,这也是为什么英伟达Maxwell结构的功耗如此低的原因,因为双精度少的可怜。双精度越高绘图越流畅。单精度越高游戏能力越好。


建议在网上下载GPU monitor小工具监测显卡运行,安装好之后在电脑小工具里面可以添加桌面!这里可以监视你的gpu(就是你的显卡负载状况)加载状况,你会发现当你在旋转模型时会消耗大量的gpu运算,从这里就可以看出solidworks是非常的消耗显卡而不是通常网上所讲的消耗cpu!
作者: chenzhg    时间: 2022-2-20 16:43
很不错,顶一下!




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