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请大家看看我的建模思路有什么不对

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发表于 2007-12-16 01:08:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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我想建一个方形铸件模型,内部是空腔,纵横布了很多筋。我的思路是:先建空腔的曲面模型,然后再和实体剪切,这样似乎更合乎工艺,根据测试也可以提高系统运行效率。只是这样比直接用实体建模慢一些。请大家看看这种思路是否值得推广?
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发表于 2007-12-16 01:32:54 | 只看该作者
引用第3楼1600于2007-12-16 16:11发表的  :
idesign-bj    能不能把原件发上来啊  学习一下

抱歉,这个文件有合同约束的,只能看图.
不过没难度,都是拉伸加减切,最后是曲面切除和组合实体
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地板
发表于 2007-12-16 01:20:07 | 只看该作者

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idesign-bj    能不能把原件发上来啊  学习一下
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板凳
发表于 2007-12-16 01:13:01 | 只看该作者
我前年的项目,主壳体做好后我把内壁缝合曲面用来做结构用.
最后完成加强筋是个单独实体,检查没有内部干涉后和主壳合并实体的.
应该和楼主思路一样吧
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沙发
发表于 2007-12-16 01:11:23 | 只看该作者

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这个好象很多人都在用 我也用这个思路
很多东西都是实践经验的累积
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