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发表于 2010-4-2 09:53:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请问弹簧怎么画啊 扫描拉伸吗?
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发表于 2010-4-2 09:54:46 | 只看该作者
人工置顶  大家多帮助啊 !!!!
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发表于 2010-4-2 09:56:45 | 只看该作者

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用扫描。一般都以螺旋曲线为路径。
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发表于 2010-4-2 09:59:58 | 只看该作者
 以螺旋曲线为路径扫描,查查论坛有许多弹簧的画法
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发表于 2010-4-2 10:03:38 | 只看该作者

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谢谢各位  我刚摸索出来,可是不知道怎么装配上去呢?
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发表于 2010-4-2 10:04:28 | 只看该作者
螺旋曲线的“基准圆”与安装孔同心。弹簧的两端平面与安装平面重合。如弹簧两端没有平面,螺旋曲线的“基准圆”所在的平面与安装平面为距离配合。
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发表于 2010-4-2 10:07:05 | 只看该作者

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在坛子里多的了,到坛子里找找吧!!!
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发表于 2010-4-2 10:10:50 | 只看该作者
在坛子里多的了,到坛子里找找吧!!!有弹簧的钩湾的角度不一样。
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发表于 2010-4-2 10:11:30 | 只看该作者
在坛子里多的了,到坛子里找找吧!!!有弹簧的钩湾的角度不一样。
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发表于 2010-4-2 10:14:09 | 只看该作者

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一般是用扫描的方法!
但是这样画的弹簧和实际弹簧在两端是有很大差别的。
实际弹簧的画法有点复杂,有兴趣,查查论坛有许多弹簧的画法
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