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SOLIDWORKS实体转换到钣金

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 楼主| 发表于 2024-6-20 17:01:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
相信使用过SOLIDWORKS里的钣金工具来设计钣金零件的朋友们都比较了解,
我们可以对于一些厚度一致的非钣金实体,通过"转换到钣金"命令来把它转成钣金零件。今天就给大家介绍SOLIDWORKS自带的功能——"转换到钣金"
下图为抽壳而成的实体,厚度为3mm
使用钣金工具中的“转换到钣金“命令

根据左边的编辑器的设定,设置折弯的参数,选定固定面、折弯边线、切口边线和释放槽,就可以得到下图的钣金零件。
钣金零件图                          展开视图
本身厚度一致的实体可以通过“转换到钣金“工具来实现实体到钣金的转化
例如下图这个钣金零件:

我们先以实体的形式把钣金的最终形状大概画出来,然后用“转换到钣金“工具来实现实体到钣金的转化,这样就方便得多了。例如如下图:
当然直接用“基体法兰”也可以直接画出该钣金件,“转换到钣金“工具是实现实体到钣金的转化。

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沙发
发表于 6 天前 | 只看该作者
楼主太有才了,膜拜中……
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