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2d和3d开发的效率问题

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发表于 2008-12-14 19:34:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我怎么感觉从3d在转回2d好像是绕了一个圈子,因为最终还是要出工程图的。单从效率上讲,好像还是直接做2d的图要快一些,不知大家有没有这种感觉。当然,3d设计有它的好处,但是在周期很短的情况下,是不是直接的2d要快一些呢?
另外有没有人直接用sw出2d工程图的,而不是先建模在转回来出工程图,我正想这么干,大家说说可行否?
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沙发
发表于 2008-12-15 08:00:13 | 只看该作者
楼主更多的想的是如何更快的出图,这当然是应该的。
为什么不多考虑怎么去设计好你的产品,显然,3D的环境更加容易。
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发表于 2008-12-16 03:59:24 | 只看该作者

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出图应该不是目的,更应该关注如何设计好的产品。
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发表于 2008-12-16 23:19:13 | 只看该作者
其实是3D要快,你想是画实物快还是一条线一条线画得快,这样想就明白了.但用三维之前,一定要学差不多才行,别到半路给卡住就不好了.我也正在学用三维出图,尽管单位还在用2D,但用3D是迟早的时,科技在进步,要明白这点才行.
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发表于 2008-12-17 02:00:17 | 只看该作者

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复杂点的系统你用2D画显然很慢,而且容易出错。
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发表于 2008-12-17 04:32:35 | 只看该作者
一套完整的东西 3D 肯定比2D 快(指设计)  不信你可以试试  ,而且3D效果更好
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发表于 2008-12-17 10:29:19 | 只看该作者

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如果单独从绘图角度来看,2D也没比3D快多少,有的时候还不如3D呢
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发表于 2008-12-18 08:13:04 | 只看该作者
三维设计周期肯定比二维短
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发表于 2008-12-18 23:29:51 | 只看该作者
如果单独从绘图角度来看,2D肯定快的多,但是从产品的全生命周期来看,3D有巨大的优势
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发表于 2008-12-22 01:19:59 | 只看该作者

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我想说一个问题:是抱一个美人睡觉好呢?还是抱一张美女图片睡觉好!不用我说了吧???????
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