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Pro/e与SW在曲面造形方面谁更方便些?

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发表于 2006-4-4 14:19:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请教各位:
我主要的三维造形都是曲面的, Pro/e与SW在曲面造形方面谁更方便些?
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发表于 2006-4-4 14:23:46 | 只看该作者
都一样
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发表于 2006-4-4 14:24:50 | 只看该作者

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proe的曲面功能要比SW强出很多, UG的曲面功能更好.
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发表于 2006-4-4 14:28:28 | 只看该作者

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发表于 2006-4-4 14:31:21 | 只看该作者

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POR/E 和UG比较强.但SW容易上手
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发表于 2006-4-4 14:32:32 | 只看该作者
引用第2楼jiande于2006-06-09 11:46发表的  :
proe的曲面功能要比SW强出很多, UG的曲面功能更好.

呵呵
SW曲面造型功能相对这两个的确差了不少
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发表于 2006-4-4 14:38:44 | 只看该作者

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要看什么人用了.
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发表于 2006-4-4 14:41:03 | 只看该作者
觉得如果SW用的很精的话,也一样可以很方便画曲面,如果Proe用的水平不够好,也一样不方便!
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发表于 2006-4-4 14:46:20 | 只看该作者
引用第2楼jiande于2006-06-09 11:46发表的  :
proe的曲面功能要比SW强出很多, UG的曲面功能更好.

说实话sw的曲面和平面功能不怎么好,个人认为:比如我要过两条相交的直线作一个平面,或两条平行线(轴线,无端点)作一个平面,或者垂直于一条轴线(不是直线,因为没有端点)作一个平面,这些在几何上都有解的,可惜sw不提供这样的方法作平面。
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发表于 2006-4-4 14:46:51 | 只看该作者

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一定是PR/E
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