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逆向过来的曲面,还是离不开SW实体轻松编辑

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发表于 2005-2-24 16:45:23 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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以这个塑料青蛙玩具经激光扫描所取得点云数据,在RapidForm 软件稍作处理让它自动生成曲面,然后导入SW软件轻松形成实体(抽壳,切除)虽然经过两的不同软件(点云处理---曲面生成-----实体编辑)总过程也不到两个小时,做出来的与原样没有差异精度保证,时间就是效益,像类似这样典型复杂曲面也只有以这种方法来完成,不知各位同仁看法如何?
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沙发
发表于 2005-2-24 16:46:20 | 只看该作者
俺顶!!!!!!!!!!!!
鱼老师收徒弟么?俺比蜻蜓笨些~55
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板凳
发表于 2005-2-24 16:46:49 | 只看该作者

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高啊
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地板
发表于 2005-2-24 16:47:37 | 只看该作者
帅啊机械工程师论坛机械工程师论坛
  
青蛙王子第一次适合用这个字来形容
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发表于 2005-2-24 16:48:45 | 只看该作者

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渔翁头像看来也是这样做成了,收女弟子吗?嘿嘿
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发表于 2005-2-24 16:49:03 | 只看该作者

老王子
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发表于 2005-2-24 16:49:04 | 只看该作者

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此公是泰斗级人物,大家顶一顶,让老人家高兴高兴!,接下来就是大家有红包了机械工程师论坛机械工程师论坛
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发表于 2005-2-24 16:49:36 | 只看该作者
楼主功力了不得!
没得说滴。只有佩服!机械工程师论坛
  
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发表于 2005-2-24 16:50:10 | 只看该作者
爽死了喔!
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发表于 2005-2-24 16:51:54 | 只看该作者

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发表于 2005-2-24 16:54:26 | 只看该作者
逆向好漂亮哦~~漂亮漂亮~~
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发表于 2005-2-24 16:54:54 | 只看该作者
向李老师致敬!
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发表于 2005-2-24 16:55:50 | 只看该作者
除了佩服!还是佩服!!机械工程师论坛机械工程师论坛
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发表于 2005-2-24 16:59:18 | 只看该作者
吾辈之楷模!!!
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发表于 2005-2-24 16:59:27 | 只看该作者
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佩服,问一下稍作处理的内容是什么。
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发表于 2005-2-24 16:59:29 | 只看该作者

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佩服啊!
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发表于 2005-2-24 17:01:28 | 只看该作者
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高,真是高人
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发表于 2005-2-24 17:01:44 | 只看该作者

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PP,果然是王子!历害。
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发表于 2005-2-24 17:02:16 | 只看该作者

  
       重申这话题本应该在下面版块(CMM—测量,逆向,快速成型)里讨论,如果在SW版块里讨论会惹得各版主们操大板子,我是忠诚的SW一族,既然网友已在本论坛向我提问,为了能使众弟兄对圈外的相关逆向软件有所了解,愚兄也顾及不了怎么多,豁出去,大不了承受各版主几大板子-------也许他人手下会留情?
有关RapidForm软件请看以前在本论坛所发的帖(实战塑料墨镜框(逆向)过程步骤)第三页的介简
我说的稍作处理就是把扫描过来的点云,首先在RapidForm 软件点阶段中进行(筛选-过滤-均匀-拼合)然后在多边形阶段进行(生成网格-修补破孔-光滑-分割)再到曲面阶段(曲面生成-片面规划-曲面编辑)一系列基本步骤, RapidForm软件共有:点云,多边形, 渲染,曲线, 曲面,实体,分析,3D成像,交换,九个阶段模块,   
对于这个青蛙我只用了三个阶段(点云,多边形, 曲面)所以说只是稍作处理,其余实体部分都是在SW中所完成,请看在RapidForm软件中青蛙点云处理速成NURBS曲面简略步骤过程:
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发表于 2005-2-24 17:04:00 | 只看该作者

机械工程师论坛渔翁前辈太客气了,长高知识的东东怎么会打板子,高兴还来不及呢!
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