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标题: 求助:如何排除叶片对底部进行抽壳 [打印本页]

作者: 听雨轩    时间: 2006-9-28 11:24
标题: 求助:如何排除叶片对底部进行抽壳
如果不改变制作顺序,不使用切除,该如何对底部进行抽壳而又不影响叶片?
源文件没有保存,制作的过程如下:
1、建立圆柱
2、建立两个草图(叶片端部与根部)
3、两草图曲面放样
4、加厚
5、倒角
6、抽壳

作者: khtbpdlnyu    时间: 2006-9-28 11:25
多实体!
作者: zy1211    时间: 2006-9-28 11:26
能不能说详细一点
作者: gaicibi    时间: 2006-9-28 11:30
也要看  抽壳的厚度 对叶片有没有影响
作者: 汽车用品之家    时间: 2006-9-28 11:33
楼主,能不能把源文件传给我?这样我可以把研究结果详细的传回给你!
作者: herenchang    时间: 2006-9-28 11:34
好帖。
作者: nighthawk    时间: 2006-9-28 11:47
引用第0楼wudechun2于2006-09-28 11:24发表的 求助:如何排除叶片对底部进行抽壳 :
如果不改变制作顺序,不使用切除,该如何对底部进行抽壳而又不影响叶片?
源文件没有保存,制作的过程如下:
1、建立圆柱
2、建立两个草图(叶片端部与根部)
.......

我有一个很下三滥的招数,但是很有用:可以无视你的建模步骤---尤其对IGS档案相当有用。
1 在圆柱体表面开草图--取边界作实体转换(结果就是一个与外圈重合的圆)
2  选用此草图,将实体SPLIT,(注意不是cut而是SPLIT),这时会提示你保留那些实体,全部选择保 留(应该会有6个叶片和一个圆柱)
3 将割下来的圆柱体进行抽壳
4  将所有的实体合并就好了。
如果能回溯到建模特征,那就更好办了---在你加厚曲面的时候,将“合并结果”的选项去掉,就可以对中间的圆柱单独抽壳了阿。
作者: seanlee    时间: 2006-9-28 11:48
干脆就直接搞个旋转切除就是了啊。
作者: fannyxyu    时间: 2006-9-28 11:50
提个问题...如果我要画一个扭转角为34度的风叶...那个扭转角怎么确定???再么画出来??
作者: shlinzh    时间: 2006-9-28 11:50
建议:
两个方法
1:先抽壳,后做叶片。
2:做叶片时,去除“合并”选项,即成为两个实体,再对圆柱抽壳就不会影响叶片。




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