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SolidWorks的缺点和优点

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发表于 2010-10-30 12:07:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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翻了一下旧贴,论坛2002年曾经发过一个旧贴,关于SW的优缺点的,其中曾经提到SW不支持布尔运算的不足,到2003年的时候,最新版的SW就开始支持这一点。这么多年过去了,大家在使用各种软件的时候肯定也形成了一些自己的看法,不妨整理一下发出来,大家一起讨论一下,如果是大家共同的声音,有可能会影响到软件的下一个版本。本帖标题故意把缺点写在前面,就是希望SW能够再进行一些改进而更加强大的,尽管SW在软件更新,功能改善方面一直做的还是不错的。如果某位朋友提出的问题,实际上不是什么问题,也希望其他网友不要过分责备,如果针对这一不足已经有了解决的办法,也请不吝提出。希望斑竹们对于好的提法,无论关于软件优缺点的都给予酌情加分奖励。
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发表于 2010-10-30 12:08:07 | 只看该作者
那边破衣族正在闹更新换代呢,呵呵,看来破衣也要大换血了。其实UG也收购过IDEAS,也先后被EDS,西门子收购过,似乎动静也没有这么大,为什么呢?
算了还是回到主题,由我先来说SW的缺点吧。
1、2D草图中的转换实体引用限制颇多,许多曲线如果投影后有自相交的情况就无法转化,其实对于自相交的曲线,完全可以转化为2D实体后进行修剪而进行后续操作的。UG就没有这样的限制。
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发表于 2010-10-30 12:08:22 | 只看该作者

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2、SW从2009版开始支持方程式曲线,然后可能是为了避免草图曲线自相交的问题,由参数方程生成的圆,如果定义域是(0,2×pi),就会出现能够预览曲线,但是无法生成的情况。其他的方程式曲线,如果出现了自相交,或者重叠的状况,均会报错而无法生成。UG,PRO/E的方程式曲线都无此问题。

优点:SW的方程式曲线草图实体,定义域不限于(0,1),可以参与草图一些约束,使用更加灵活。
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发表于 2010-10-30 12:08:47 | 只看该作者
俺聽課來了
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发表于 2010-10-30 12:08:48 | 只看该作者

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新手还不熟,不能提供建议,,支持楼主
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发表于 2010-10-30 12:08:58 | 只看该作者
3、
方程式的适用范围太小,比如在变截面扫描的过程中,方程式是不求解的,只能使用几何关系控制草图的变化。在随形阵列的变化的草图里面也是不求解的。在方程式曲线里面也不支持方程式。这些方面,PRO/E是支持方程式(关系式)的,而UG的变扫及方程式曲线也是支持关系式的。
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发表于 2010-10-30 12:09:13 | 只看该作者

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最大的缺點>>>>超慢
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发表于 2010-10-30 12:09:57 | 只看该作者
sw一个问题是sw运作的有点慢呀 同样一台电脑,用破衣做的时候软件运算的确实比用sw要快
优点个人认为sw的工程图很便捷,指导教程做的相当不错,新手看后可以很容易上手
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发表于 2010-10-30 12:10:41 | 只看该作者
是的,SW可能是最早兼容GB工程图的机械类CAD软件。工程图的优势恐怕连破衣,UG都有所不如。这是个优点。
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发表于 2010-10-30 12:12:12 | 只看该作者

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这位大大的描述或许某些时候是事实,但是更像是抱怨而缺乏建设性。此外在速度方面,SW2011已经做了内存管理方面的改善,应该还是有帮助的吧。不过,谢谢你对本帖的支持。
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发表于 2010-10-30 12:12:26 | 只看该作者
我觉得是不能直接生成NC程序,太麻烦了。
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发表于 2010-10-30 12:12:36 | 只看该作者
占位听课
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发表于 2010-10-30 12:12:52 | 只看该作者
用SW完成结构设计还是可以胜任的。但用他进行造型设计或许不如proe或UG等,但那是ID的事情。所以软件没有好坏,关键看用在那个方面。
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发表于 2010-10-30 12:12:52 | 只看该作者
SW不能替換草圖圖元,pro/e可以。
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发表于 2010-10-30 12:13:38 | 只看该作者
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我认为这不是一个十分要紧的不足,甚至都不算不足。要不,您在详细的论述一下,好改变我的看法。
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发表于 2010-10-30 12:14:42 | 只看该作者

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这一点,装个NC模块的插件不就可以了么?
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发表于 2010-10-30 12:15:21 | 只看该作者
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不敢当哟,还希望有高手们支持才行。
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发表于 2010-10-30 12:16:01 | 只看该作者

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仁兄的口氣像個大師
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发表于 2010-10-30 12:16:50 | 只看该作者
封帖或移到軟件討論區吧!沒意義的討論比灌水更差勁,
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发表于 2010-10-30 12:18:46 | 只看该作者
系统平面的曲线不能与3D曲线求相交点
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