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如何避免扫出过程中截面发生翻转?

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发表于 2009-3-26 16:29:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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一个异形弹簧,截面为矩形,采用扫出成形,结果截面扭转严重。
将所有参数挨个试,也没能发现解决方法;
修改截面的约束条件,也不能解决问题;
增加一个截面,采用呆引导的放样成形,截面虽说不扭转,但转角处却会发生内外反转。
不知有什么方法可以保证截面不发生异常?

Spring.rar (145.33 KB, 下载次数: 13)
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发表于 2009-3-26 16:29:03 | 只看该作者
本来,可以将路径在另外位置复制一下作为引导线,应该可以解决问题,但偏偏SW不能移动和复制曲线。虽然可以在3D草图中引用曲线,但搞笑的是,在SW2008中,3D草图中的图元可以拖动,而不能定量或定点移动,只有在SW2009中才能实现3D图元的定量或定点移动。
或者,如果有变截面扫出的功能,通过在路径另一端增加一个截面,用2个截面和1个路径,也应该可以解决问题,无奈SW的扫出就是只能有一个截面!
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发表于 2009-3-26 16:30:47 | 只看该作者

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我用SW2007,原文件打不开
随便画一个试试

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地板
发表于 2009-3-26 16:30:51 | 只看该作者
我在你这个基础上拿放样做了
你看对不对



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发表于 2009-3-26 16:32:05 | 只看该作者

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谢谢你的回复!
你是采用螺旋面相交曲线作为路径,结果可以正常扫出;
但又一点遗憾:中间部分要求是平直的,而你得到的是曲面
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发表于 2009-3-26 16:33:15 | 只看该作者
谢谢你!
我先前也按照同样的方法做过,结果却得到下面的怪胎!
下图前一个是用中心线,后一个用引导线。
不知道是不是版本的问题?我是SW2008。

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发表于 2009-3-26 16:33:17 | 只看该作者

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扫出过程中截面发生翻转的方形彈簧

扫出过程中截面发生不翻转的方形彈簧
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发表于 2009-3-26 16:34:00 | 只看该作者
楼上的都很好哦
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发表于 2009-3-26 16:34:08 | 只看该作者
怎么一个样呀,什么原因
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发表于 2009-3-26 16:36:08 | 只看该作者

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看来高手还是高手!
只是不明白为啥使用螺旋线时没有问题,用直线就会出问题?
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发表于 2009-3-26 16:36:42 | 只看该作者
你的这个可能是由于先点击放样特征再选择轮廓和中心线造成的
这样它就自动生成了一个引导线
这个就造成了怪胎
你可以试试先选中三个草图再点击放样特征试试
或者是点击放样特征之后先选中心线再选轮廓试试
这样的话应该就不会自动生成那个多余引导线的
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发表于 2009-3-26 16:39:02 | 只看该作者
大师您好
好久不见了
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发表于 2009-3-26 16:39:36 | 只看该作者
你的问题很可能就是在这里
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发表于 2009-3-26 16:40:52 | 只看该作者
螺旋线和直线应该多少会有点区别的
你的直线不是特别细致的话应该是达不到螺旋线的那种程度的
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发表于 2009-3-26 16:41:22 | 只看该作者
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谢谢你的指教,问题确实在这里,我将点的位置移动后就正常了。
在没有引导的时候放样,我知道点的位置很重要,会特别小心选择;有引导线后就无所谓了。
看来这里的中心线还是和引导线不一样!
另外,和掃出不同,放樣后邊緣明顯發生了彎曲。
不知道用扫出的方法能否做出来?
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发表于 2009-3-26 16:43:50 | 只看该作者

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掃出沒什麼問題啊!不知你要求是什麼?
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发表于 2009-3-26 16:46:30 | 只看该作者
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我要求的就是你給出的結果呀!
但我為啥得不到?其中到底有什么奧妙?
請指教!
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发表于 2009-3-26 16:48:46 | 只看该作者

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我知道解決方法了:只需要在設置一個方向向量就可以了。
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发表于 2009-3-26 16:49:34 | 只看该作者
这样子算不算画出来了。
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