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用VB+SW开发齿轮---老师一句话难倒你!!

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发表于 2008-6-5 02:16:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我这学期在做用VB+SW二次开发渐开线圆柱齿轮的课题,辛辛苦苦弄了四个月,昨天一个-老师问我“现在几乎每一种三维软件都有齿轮绘制插件,你还编程搞渐开线齿轮二次开发?有什么用,难道你能编得比那些插件还要好?或者那些插件有什么缺陷,你的有什么特点??”。。。。。。。。。。。。。。。我欲哭无泪啊!!!我是做了标准渐开线齿廓的齿轮的,还有翅根过渡线,变位系数,斜齿轮左右螺旋线等都考虑在内了,有谁能帮帮我啊,难道我做的一点用都没有吗??或者那些软件(SW、UG、PROE等)的插件有什么缺点可以让我回应老师吗》??吗?
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发表于 2008-6-5 02:17:53 | 只看该作者
坚持就是胜利,一句话能难倒你。要相信自己,不要半途而费。其实VB+SW都是相通得,没有坏处得
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发表于 2008-6-5 02:19:50 | 只看该作者

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插件里绘制的齿轮不是真正的渐开线齿轮,都是用圆弧模拟的,不信你可以用SW的绘制齿轮的插件画个齿轮,看看它的草图
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发表于 2008-6-5 02:21:18 | 只看该作者
请问那个软件里的线是连续的(实际),是真正意义上的曲线
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发表于 2008-6-5 02:21:42 | 只看该作者

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你老师说的没有错,你做的绝对绝对不会产生任何实际效用。
1.如果只是为了设计通用产品,现在一大堆插件已经足够的使用,你只是重复造轮,而且很难超越。
2.如果只是研究齿轮,你的程序就是个废材,没有任何作用,(研究齿形靠得是数学,力学,工艺,材料),你能绘制出来的,别人都已经研究过的。
不是打击你的,我大学时代做的就和你类似,做的是凸轮的。屁都没有用。
如果你是学机械的,有空研究下机械方面的理论,比你编这个程序实际多的了。(矩阵分析,齿形原理,张量分析,微分几何,这些方面的知识积累,对于研究齿轮,比你所设计的插件要好的多)。
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发表于 2008-6-5 02:24:34 | 只看该作者
我同意2楼的话,一般的齿轮绘画都是用样条来模拟,不精确,如果你能做的精确的话,对有限元分析等很有好处的,我现在就遇到这样的问题,没有精确的齿轮模型可用啊!我支持你!!!!!
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发表于 2008-6-5 02:25:52 | 只看该作者

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引用第3楼wutong490于2008-06-05 07:46发表的  :
请问那个软件里的线是连续的(实际),是真正意义上的曲线

没听懂你说的话啊。。。。
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发表于 2008-6-5 02:28:14 | 只看该作者
引用第2楼fyc1974于2008-06-05 07:41发表的  :
插件里绘制的齿轮不是真正的渐开线齿轮,都是用圆弧模拟的,不信你可以用SW的绘制齿轮的插件画个齿轮,看看它的草图

是真的不?那UG 、PROE等的插件是不是也是近似曲线而不是渐开线啊??
  要是的话我就欣慰了.....
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发表于 2008-6-5 02:29:31 | 只看该作者
4楼说的不错,吃一堑长一智。
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发表于 2008-6-5 02:31:28 | 只看该作者

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有没有好建议,该怎么说服老师呢???他家说说啊
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发表于 2008-6-5 02:32:00 | 只看该作者
有没有人用插件多的帮帮忙啊啊
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发表于 2008-6-5 02:32:32 | 只看该作者
你们老师话讲的很没水平,
你做的这些在老师看来是没用。 但是学习期间最重要是你学习了方法,做什么是次要的。这样以后在做别的你上手就会快一点,遇到问题也会有方向。我就不信每个东西都会有插件。
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发表于 2008-6-5 02:34:50 | 只看该作者
是真正意义上的曲线
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发表于 2008-6-5 02:35:03 | 只看该作者
引用第14楼subq1981于2008-06-10 17:53发表的  :
是真正意义上的曲线

齿廓是标准的渐开线。。。
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发表于 2008-6-5 02:37:01 | 只看该作者
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真的没什么用,如果说有用就是对你编程能力的锻炼,工作你就知道了,齿轮你就是画一个圆放那,把什么参数标好,厂家能做,也可以,虽然我没见过谁画齿轮只画个圆 ,呵呵
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你好 能交流下么 我也在做这个毕设 QQ157375947
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发表于 2008-6-5 02:38:01 | 只看该作者
你们这位老师脑袋可能是让门挤了。学生做的任何设计其实都是为了学习、领会设计方法,这就是学生的主要任务,谁也没指望他能够有什么新的发明创造(除非是天才)
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发表于 2008-6-5 02:39:05 | 只看该作者
會用vb或其它語言寫程式,那可不一定沒用
你會程式語言,就可以彌補現在軟體功能的不足
而且日後進了公司,還可以幫公司客製化軟體,讓軟體本身的功能更強大
所以不必擔心你老師說的話
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