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用曲面绘制零件是否可以提升速度

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发表于 2007-1-15 10:45:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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有些零件用实体或是曲面都可以绘制,那一种占用空间小呢?是否绘制的方法越简洁,在组装装配时更能提高效率.
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沙发
发表于 2007-1-15 10:52:41 | 只看该作者
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从名字上看,也应该是实体功能更强一些

因为我们需要的最终零件是实体,如果使用曲面建模,最后免不了曲面转实体的工作,多少会占用一点资源吧。

我的意见是,能用实体的时候尽量用实体,但是不必过分强求,最主要是自己方便。
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板凳
发表于 2007-1-15 10:59:43 | 只看该作者

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曲面转实体要占用的资源要大吧 若是实体多的话可以考虑曲面
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地板
发表于 2007-1-15 11:09:59 | 只看该作者
我的看法,如果是钣金成型件,能用曲面的最好,当你用到展开时方便些。
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