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sw的TopDown设计探讨

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发表于 2006-3-7 12:39:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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春节前,接了一个设计任务,时间也比较紧,从原理设计到详细设计到出图纸,全部使用SolidWorks机械工程师论坛,并且直接使用TopDown技术!新零件30多个,加标准件不到200个,前后忙活了将近10天!
第一次全新使用TopDown,遇到了很多问题,搞得自己焦头烂额,合作的同事高述我:没学SW之前,想学,看我用过之后,再也不学了
总的来说,使用SW搞原有图纸转化,先做零件,再生成装配体工程图,这样一个流程,用起来很好。这在SW里叫自下而上。原有的设计进行部分的修改,作变型设计也很舒服,但是,全新的设计,用起来就不是很爽了,用得不好的话,让你痛不欲生!
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发表于 2006-3-7 12:40:26 | 只看该作者
经验1:绝对要认认真真的绘制装配草图,在开始设计之前,可以使用3D进行原理的模拟与计算,在这个阶段,3D的优点很明显,与客户、合作伙伴的交流非常方便、直观,任何一个动作都能分解表达出来,尺寸、距离、运动轨迹也都能直观的测量出来!
我就是心急,装配草图没有完全定型之前就草草设计,结果后面的修改量之大简直是灾难!
所以:装配草图没出来之前,千万不要进行部分或全部的详细设计!可以进行简单的设计,进行模拟和计算
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板凳
发表于 2006-3-7 12:40:45 | 只看该作者

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用SW做比较大的2D装配草图,运行的速度很慢,好像因为要解算很多的参数和约束!但是,也有很多好处,尤其是它的参数化,使图形修改起来很方便!测量也十分方便,如果速度能提高的话,就比较诱人了。
SW没有2D的标准图块,象键槽、标准件什么的,都要现画,这样会拖累不少绘图速度!
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发表于 2006-3-7 12:41:34 | 只看该作者
在使用装配体的TopDown设计时,一定要规划好!规划好子装配体及其部件。相互关联引用最好限定在同一级装配体内,不要涉及多层多个装配体,否则,你是记不住它们的关系的,将来的修改就会是个灾难!
装配体内的螺栓孔最好在装配体内做,这样修改时,可以保证它们之间的同步,否则的话,修改一个孔,就会导致上一级装配体出现一堆的错误,呵呵,烦人
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发表于 2006-3-7 12:41:34 | 只看该作者

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对于装配体内关键、易修改的配合,一定要有所标记,如改名称或加*号,这样你能方便得找到关键的配合,节省时间!  
装配体内绘制新零件时一定要注意,不要添加上无谓的关联,否则,这种关联,会在你修改装配体的其它零部件时,给你带来大堆的错误,那可不是享受!最好是在装配体内绘制好关键的形状与尺寸后,切换到零件状态详细绘制!然后再返回装配体状态下进行检验,反复几次,直到确定无误!
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发表于 2006-3-7 12:41:41 | 只看该作者
大家在用TopDown时,有何心得与收获,大家一起交流一下
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发表于 2006-3-7 12:41:49 | 只看该作者

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谢谢经验分享!
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发表于 2006-3-7 12:42:21 | 只看该作者
吸收一下经验。谢了。。
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发表于 2006-3-7 12:42:24 | 只看该作者
多是些装配体方面的经验 关于上而下的说的不多啊
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发表于 2006-3-7 12:42:34 | 只看该作者

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飘兄,久违了
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发表于 2006-3-7 12:42:40 | 只看该作者
您好  不知道怎么称呼  您这个ID公开身份不  先叫下淫大好 别见怪 如果公开的 我还改叫以前的
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发表于 2006-3-7 12:43:03 | 只看该作者
说出来大家一起分享,别客气嘛!
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发表于 2006-3-7 12:43:16 | 只看该作者
不是啊 这个东西我懂的也不多啊 一般做产品就先整体 再切开 分存为零件在装起来 但如果有 运动机构 我的经验就很少了 以前大侠有个骨架草图 不过后来说重算速度太慢了了 就放弃了 我是觉得你说这个 还是不能脱离具体采用的手法来讨论的 有点空泛了 不过你说的原理草图要仔细构建我也确实有同感
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发表于 2006-3-7 12:43:25 | 只看该作者
SolidWorks05以后,装配草图支持块的功能,根据块来自动生成相应的零件,但是,这方面一点头绪都没有!老是理不顺
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发表于 2006-3-7 12:44:01 | 只看该作者
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我刚装上06没几天
之前一直是04
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发表于 2006-3-7 12:44:36 | 只看该作者

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A、就建模而言,上而下设计时,对各零件的建模思路就必须选正最佳方案,比如一个简单的圆柱体,你在上而下时的布局草图就该认定,用转还是用拉?哪个方式关联方便不会出错和那个方式对布局草图绘制方便?
B、就设计而言,上而下设计时,对专业技术的掌握优为重要,这就是说,设计者的水平对这个设计必须是总工级,否则自然很难一步到位~呵呵
贴个正在上而下建模设计的布局草图截图,支持楼主
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发表于 2006-3-7 12:44:42 | 只看该作者
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谢谢楼主分享经验,我之前做的一些,也大都是根据现有二维图形建模修改,做运动模拟和强度分析。
现在开始要设计全新的设备的时候,也是傻眼了,忽然觉得茫然,动起手来捉襟见肘,把零件一个一个设计,完全没有大局观,最后东西设计出来是速度又慢,质量也不高。
试过用至上而下的方式进行设计,却一直都不得要领。哎……
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发表于 2006-3-7 12:45:09 | 只看该作者

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我觉得这个贴子非常有意义,强烈要求加精,不光是因为楼主写着篇帖子很有诚意,更重要的是希望能够把各路高手吸引过来,大家把自己的经验和教训写一下,我觉得对所有希望使用solidworks来工作,并能够把工作做好的人来说,都是非常有必要的。
哈哈兄前面开了一个头,给了我们一个很好的例子,只是我看着还是很迷糊,好多3d草图啊,平常在工作中除了在焊件里用到的3d草图外基本没怎么搞过。
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发表于 2006-3-7 12:45:25 | 只看该作者
哈大的 总工级 三字吓得我只想嘘嘘~
俺很少去考虑这些 观其两点  受教了~
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发表于 2006-3-7 12:46:33 | 只看该作者
哈大在这篇帖子里面也有过关于自上而下的高论,也提到了用自上而下进行设计的不足,如零件的工程图没有尺寸,而且对派生草图无法添加从动标注等,大家可以看看。
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这篇帖子里面还提到了大侠的种子建模法,不过我没有找到这篇帖子了,
希望哈大能够提供进一步的介绍,我等感激不尽啊。
如果能够在这篇帖子里顶出更多的高手来,我就继续顶顶顶啊
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