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利用UG模型内添加装配组件实现UG与SW2018装配互联

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发表于 2020-5-29 17:25:52 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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利用UG模型内添加装配组件实现UG与SW2018装配互联







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发表于 2020-6-4 00:19:14 | 只看该作者
1.在UG中将总模型画好,装配模块中新建组件,把总图分开成单个组件,并保存。
2.SOLIDWORKS2018新建一个装配文档,将UG保存的单个组件导入SOLIDWORKS2018.
3.通过改变UG总图中零部件来控制SOLIDWORKS2018中装配体。
4.而solidworks2018装配动态反过来反馈给UG,以校验机构的准确性。
此法充分利用了UG与SOLIDWORKS2018两者的优点,个人原创,耗时三月。已验证可用。
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发表于 2020-6-6 11:55:39 | 只看该作者

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大佬,怎么个互连法,没有看明白啊,可以仔细讲一下吗?
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发表于 2020-6-7 04:06:38 | 只看该作者
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发表于 2020-6-11 19:16:09 | 只看该作者

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发表于 2020-6-11 23:00:13 | 只看该作者
上面说明白了,兄弟试一下就全明白了
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发表于 2020-6-15 16:29:13 | 只看该作者

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架构图,个人原创,
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发表于 2020-6-16 14:58:03 | 只看该作者
虽然没看懂,但是看起来好厉害的样子!!
建议楼主出个教程会更直观
佩服楼主耗时三个月的努力的结果。支持原创
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发表于 2020-6-17 04:26:29 | 只看该作者
为什么要这么做?是吃饱了撑的么?
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发表于 2020-6-18 03:48:03 | 只看该作者

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好想法做装配SW比UG要好些
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发表于 2020-6-18 04:01:14 | 只看该作者
只需在UG总图中更改后,SW装配图中更新一下就好了,注意操作步骤,先建UG总图,在UG装配模块中新建组件,这时就把该组件名称改好,UG保存后会出现一系列的组件,依次倒入SW装配好。这样就建立了UG总图-组件-SW装配图三者间的单一支配关系,即改UG总图后面会全部改掉,SW装配图更新一下就变成最新的,实践有效,不用逐一改逐一更新,希望能帮到你。
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发表于 2020-6-21 13:09:21 | 只看该作者
能否对二者的装配优缺点做个功能的简单对比?
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发表于 2020-6-21 23:46:26 | 只看该作者
UG装配繁琐,SOLIDWORKS装配简单易上手,通俗点会搭积木的小孩子都能用SW的装配功能
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发表于 2020-6-24 20:45:13 | 只看该作者
大佬,你这个思路方法很好,问一下UG中导出什么格式的文件,在SW中打开?STP格式的每次都是生成.SLDPRT的新文件,就没有链接关系了
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发表于 2020-6-28 18:46:37 | 只看该作者
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UG不用导出,SW可以直接打开,直接用UG原档插入SW装配模式下进行装配
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发表于 2020-6-30 13:58:51 | 只看该作者

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能用sw打开ug原文件?我的ug文件,在sw中打不开。
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发表于 2020-7-4 09:52:50 | 只看该作者
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能打开了!能打开了!能打开了!刚刚是3DInterconnect功能没开启的原因。
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发表于 2020-7-5 09:49:33 | 只看该作者

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1.在UG中将总模型画好,装配模块中新建组件,把总图分开成单个组件,并保存。
2.SOLIDWORKS2018新建一个装配文档,将UG保存的单个组件导入SOLIDWORKS2018.
3.通过改变UG总图中零部件来控制SOLIDWORKS2018中装配体。
4.而solidworks2018装配动态反过来反馈给UG,以校验机构的准确性。
此法充分利用了UG与SOLIDWORKS2018两者的优点,个人原创,耗时三月。已验证可用。
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发表于 2020-7-6 15:15:47 | 只看该作者
大佬,怎么个互连法,没有看明白啊,可以仔细讲一下吗?
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发表于 2020-7-7 02:58:46 | 只看该作者
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