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标题:
我的设计2
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作者:
ylk
时间:
2007-5-4 00:04
标题:
我的设计2
设计是爱好,有时候也是生存所迫.
我不是托,sw其实是超经典的软件,重要的是
设计师的内心感悟
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作者:
shn
时间:
2007-5-4 00:07
总来的来说我觉得solidwork是使用最方便的一种三维设计软件了,也是我一直在学习的
作者:
武警
时间:
2007-5-4 00:19
高手!如果能有你的技术就OK了!不过我相信有一天我也能达到的!正在努力中!
作者:
朱平勇
时间:
2007-5-4 00:22
2000年接触sw99,师傅说我很快会超越他,那个过程大概是三个月.
用心去摸索去感觉,进步就会快.这软件需要想象力的
作者:
ljdx123
时间:
2007-5-4 00:23
厉害!
作者:
达彬彬
时间:
2007-5-4 00:25
感受非常真实,我能达到像楼主一样水平就好了
作者:
mhikak
时间:
2007-5-4 00:25
向搂主看齐!
作者:
coolhali
时间:
2007-5-4 00:26
图形好复杂,我差的远了。
作者:
wnz40458
时间:
2007-5-4 00:26
三维设计操作最重要的是起点,选错了也可以完成设计,但会累死你.
如果选的起点好,所有的基准参照、调整、定位关系都可以随手做到,
所以做设计起步不用快,至少可以抽支烟,想想要做的是什么,特色
在哪里,哪个点线面可以套用始终,之后再开工好了。有时那支烟可以
抽上几个小时。
作者:
sunhuai
时间:
2007-5-4 00:28
楼主的
渲染
不错 是一等一的高手
作者:
twinpen
时间:
2007-5-4 00:30
高手,不知我学到他那水平要多少时间?论坛真是卧虎藏龙!!
作者:
wuming
时间:
2007-5-4 00:31
回楼上两位,我的设计是不
渲染
的,文件做好就是这样,比
渲染
的小还快.
渲染
是为了转效果图,而我会给客户看三维动态的展示,那种和客户的
互动是很好的.我合作过的客户通常不会再和别的设计师和设计公司
合作了.如果有时间就玩 sw,所有有用没用的操作都用一下,进步就
很快了.
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