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标题:
这个扳金用SW怎么弄的?有点腻人哟
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作者:
lk770511
时间:
2006-11-16 19:56
标题:
这个扳金用SW怎么弄的?有点腻人哟
[p:1]
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作者:
Andytaozf
时间:
2006-11-16 19:56
绝对是用SW做的哟,这是教程里的图片,可惜教程是英文的
作者:
pxrong
时间:
2006-11-16 19:56
谁能提供这方面的教程?
作者:
wangp6025
时间:
2006-11-16 19:58
现在工作中很少用到
钣金
了
难得都不会了
作者:
sgsmd123
时间:
2006-11-16 19:58
做连续模的应该不少吧 对这个有研究的人应该多吧
作者:
minge2008
时间:
2006-11-16 20:00
请楼主将教程传上来或者说一下是那个教程好吗?
作者:
zn1022
时间:
2006-11-16 20:01
教程是3DQuickPres里的
作者:
542395747
时间:
2006-11-16 20:03
没有一个人能够回答啊?
作者:
x28600838
时间:
2006-11-16 20:04
回去研究研究!
作者:
武威贾诩
时间:
2006-11-16 20:05
楼上,弯曲后还能不能展开啊?
作者:
yunya206
时间:
2006-11-16 20:06
我下来学学,多谢楼主
作者:
Tankcc
时间:
2006-11-16 20:10
弯曲后还能不能展开?
作者:
yun-c
时间:
2006-11-16 20:10
应该不能展开吧?
作者:
qqqxyz
时间:
2006-11-16 20:11
只要能做出来就可以用3DQuickPres插件展开
作者:
paulwqli
时间:
2006-11-16 20:11
3DQuickPres对厚度一致的实体都可以展开
作者:
凡霜9404
时间:
2006-11-16 20:12
不容易!搞不出!
作者:
默、私语℡?????
时间:
2006-11-16 20:12
不用
钣金
!还好搞点!
作者:
汉武大帝
时间:
2006-11-16 20:13
sw中用简单的
钣金
命令是不可能做出来的,用实体简单的多
作者:
boolay
时间:
2006-11-16 20:14
对于压凹只支持在同一平面上
作者:
227l2c9ft4
时间:
2006-11-16 20:14
没办法 还得自己顶哈 希望同行能指点下
作者:
szl2007
时间:
2006-11-16 20:14
用板金难的搞,用放样可以把那个扭曲搞出来。
作者:
66127104
时间:
2006-11-16 20:16
不容易吧?
用实体或者还做得出来哦
作者:
滕易网
时间:
2006-11-16 20:18
发觉
钣金
好难,特别是折弯线比较难确定。
作者:
pengguoda
时间:
2006-11-16 20:18
[s:16] 不是这么好搞的!
作者:
juyusidong
时间:
2006-11-16 20:20
怎么没点实用的东西
作者:
huchangzheng
时间:
2006-11-16 20:20
应该可以做的,研究中
作者:
avxiu
时间:
2006-11-16 20:21
是这样?
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作者:
机械工程师001
时间:
2006-11-16 20:22
27楼的真的是厉害啊!向你学习!
作者:
yulei
时间:
2006-11-16 20:22
顶一下 第一个如何画
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