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标题: 这个扳金用SW怎么弄的?有点腻人哟 [打印本页]

作者: lk770511    时间: 2006-11-16 19:56
标题: 这个扳金用SW怎么弄的?有点腻人哟
[p:1]





作者: Andytaozf    时间: 2006-11-16 19:56
绝对是用SW做的哟,这是教程里的图片,可惜教程是英文的
作者: pxrong    时间: 2006-11-16 19:56
谁能提供这方面的教程?
作者: wangp6025    时间: 2006-11-16 19:58
现在工作中很少用到钣金
难得都不会了
作者: sgsmd123    时间: 2006-11-16 19:58
做连续模的应该不少吧 对这个有研究的人应该多吧
作者: minge2008    时间: 2006-11-16 20:00
请楼主将教程传上来或者说一下是那个教程好吗?
作者: zn1022    时间: 2006-11-16 20:01
教程是3DQuickPres里的
作者: 542395747    时间: 2006-11-16 20:03
没有一个人能够回答啊?
作者: x28600838    时间: 2006-11-16 20:04
回去研究研究!
作者: 武威贾诩    时间: 2006-11-16 20:05
楼上,弯曲后还能不能展开啊?
作者: yunya206    时间: 2006-11-16 20:06
我下来学学,多谢楼主
作者: Tankcc    时间: 2006-11-16 20:10
弯曲后还能不能展开?
作者: yun-c    时间: 2006-11-16 20:10
应该不能展开吧?
作者: qqqxyz    时间: 2006-11-16 20:11
只要能做出来就可以用3DQuickPres插件展开
作者: paulwqli    时间: 2006-11-16 20:11
3DQuickPres对厚度一致的实体都可以展开
作者: 凡霜9404    时间: 2006-11-16 20:12
不容易!搞不出!
作者: 默、私语℡?????    时间: 2006-11-16 20:12
不用钣金!还好搞点!
作者: 汉武大帝    时间: 2006-11-16 20:13
sw中用简单的钣金命令是不可能做出来的,用实体简单的多
作者: boolay    时间: 2006-11-16 20:14
对于压凹只支持在同一平面上
作者: 227l2c9ft4    时间: 2006-11-16 20:14
没办法 还得自己顶哈 希望同行能指点下
作者: szl2007    时间: 2006-11-16 20:14
用板金难的搞,用放样可以把那个扭曲搞出来。
作者: 66127104    时间: 2006-11-16 20:16
不容易吧?
用实体或者还做得出来哦
作者: 滕易网    时间: 2006-11-16 20:18
发觉钣金好难,特别是折弯线比较难确定。
作者: pengguoda    时间: 2006-11-16 20:18
[s:16] 不是这么好搞的!
作者: juyusidong    时间: 2006-11-16 20:20
怎么没点实用的东西
作者: huchangzheng    时间: 2006-11-16 20:20
应该可以做的,研究中
作者: avxiu    时间: 2006-11-16 20:21
是这样?

作者: 机械工程师001    时间: 2006-11-16 20:22
27楼的真的是厉害啊!向你学习!
作者: yulei    时间: 2006-11-16 20:22
顶一下 第一个如何画




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