SolidWorks机械工程师网——最大的SolidWorks学习平台

标题: 收尾螺牙的简单画法 [打印本页]

作者: 玉环公子    时间: 2006-10-26 22:55
标题: 收尾螺牙的简单画法
一般来说画出真实螺纹在实际工程中并无多大意义,不仅耗计算机资源,不加配置的话工程图也不合要求,这里只讨论做法.不知道有没有其它朋友已发过类似的,如有雷同请见谅.
1.首先画出基体零件.


2.在螺纹部位按螺距生成螺旋线.


3.在相应基准面上建立含两个相同三角截面的草图(画完一个后,可按Ctrl复制).其中一截面与螺旋线起点建立穿透关系.另一个在将要收尾的地方与螺旋线建立穿透关系.


4.建立只含一个点的草图.草图点与螺旋线终点重合(2D草图用穿透).

5.用放样切除命令.选中上述草图中的两个裁面和点.选中心线选项.中心线选螺旋线.完成.

最终结果

作者: ligl    时间: 2006-10-26 23:00
我觉得画螺纹是比较烦的事,用装饰线好了,楼主厉害
作者: 邬晓星    时间: 2006-10-26 23:02
多谢楼主分享资料!
正在学习中!
作者: cairenjin    时间: 2006-10-26 23:04
[s:16] 楼主不错!好样的直得我们学习!
作者: 新手老人    时间: 2006-10-26 23:07
光看上面的不是很清楚,楼主,发个PART
作者: lizw7230    时间: 2006-10-26 23:08
楼主不错!好样的直得我们学习
作者: 无烟虫    时间: 2006-10-26 23:10
l楼主好厉害啊,我找了好长时间了,就是处理不好螺纹的终始端,着下好了,谢谢了.
作者: huzhye    时间: 2006-10-26 23:11
我还不知道这是哪个版本的,我还没见过这个界面的,落后了哎
作者: guanjhumub    时间: 2006-10-26 23:19
第一次看到中心线的使用,不知回去我会不会弄
作者: ωo兠兠洧溏    时间: 2006-10-26 23:19
楼主厉害
作者: dingxingwu    时间: 2006-10-26 23:22
这样要去试一下的,这种方法没有试过.




欢迎光临 SolidWorks机械工程师网——最大的SolidWorks学习平台 (https://www.swbbsc.com/) Powered by Discuz! X3.2