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标题: 在一个锥体上画一个螺丝。(这螺纹垂直于锥体表面)怎样做? [打印本页]

作者: fyvalve    时间: 2006-10-1 17:11
标题: 在一个锥体上画一个螺丝。(这螺纹垂直于锥体表面)怎样做?
在一个锥体上画一个螺丝。(这螺纹垂直于锥体表面)怎样做??
我所做的是画个锥体,然后用螺旋线。在螺旋线上再画一个等腰三角型。
然后开始扫描。可出来螺丝的结果是:等腰三角型围绕的锥体的基准轴旋转的。
(有些像盘山道一样)出不来等腰三角型垂直于锥体表面的效果,
如果想把我这问题解决,用什么方式好。你所知道的方式都有那几种??
请赐教.感谢!!!
作者: nannan    时间: 2006-10-1 17:14
我想你应该用下扭曲,先在椎体表面扫描出两条槽(你自己想要的宽度),然后使用扭曲变形
作者: 挑战我的极限    时间: 2006-10-1 17:15
那就把等腰三角形倾斜一定的角度,度数与锥体度数相等,使等腰三角形的高与锥体斜面垂直,再扫描就行了.............
作者: shuzhubing    时间: 2006-10-1 17:29
可先做出螺纹,然后再使用特征工具里的弯曲锥削
注意:弯曲工具在SW2006的版本里才有
作者: 容雨竹    时间: 2006-10-1 17:30
做一个面与锥体面相切,再做螺纹就可。以前已讲过该问题
作者: 125988085    时间: 2006-10-1 17:33
有点没看明白,楼主以后像这种贴,最好给图片和文件~




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