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标题:
弯管建模练习
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作者:
耿8400
时间:
2012-9-27 13:26
标题:
弯管建模练习
有兴趣的练练下图两种建模方法,“非诚勿扰”
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补充内容 (2012-9-27 23:07):
各位:很简单的建模,只是对功能的理解加深而已;不要光说,动手练练,贴个图。
作者:
suyitong
时间:
2012-9-27 13:27
第一张图片能理解 也能做得到
第二张图片不理解 烦请楼主告知抽壳这步是怎么做的
作者:
海流9411
时间:
2012-9-27 13:27
扫描而已,小case
作者:
zwp707
时间:
2012-9-27 13:28
扫描嘛,这有什么难的
作者:
lotuslh
时间:
2012-9-27 13:30
是扫掠吧
作者:
韵磬6735
时间:
2012-9-27 13:33
求指教。。。不太会
作者:
sxmnwk
时间:
2012-9-27 13:34
看来是一位既有阅历,又很自信的泰斗级人物~
还是扫描,那请教如何用函数
曲线
或者用其他方法来完成
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作者:
yj6314
时间:
2012-9-27 13:35
说实在,我也会,就是不画出来,哈哈。最后一张不错呀,很像火影阿飞的眼。
作者:
小邮差
时间:
2012-9-27 13:35
??? 原来这里的大师级人物俺碰到的都会来这一招,佩服佩服!
作者:
夏月7803
时间:
2012-9-27 13:35
还是弄上来吧,免得说自大。另外,最后一张来个断面呀,看不明白。喜欢那个。
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作者:
3habcdefg
时间:
2012-9-27 13:41
这个需要用到交叉
曲线
,怎么做你应该懂得!
作者:
姬3710
时间:
2012-9-27 13:42
这个需要用到交叉
曲线
,有些难度,但中高级教程都应该有各方面的范例。奉劝楼主做事要低调,莫要炫耀!
作者:
f17cmtjx97
时间:
2012-9-27 13:42
这两种方法我都没有用过,看楼主用的步骤很少,得去研究研究
作者:
包皮皮包
时间:
2012-9-27 13:44
这个不难。重要的是速度。
作者:
珉瑶7729
时间:
2012-9-27 13:44
绘图尽量用最简单的特征完成,并不是最少的。对于设计而言,画这些玩意没什么意义
作者:
毋8722
时间:
2012-9-27 13:48
没弄明白扫面抽壳是怎么回事
作者:
翟9483
时间:
2012-9-27 13:52
表示不太明白,好像不太像proe做的
作者:
xxllxl
时间:
2012-9-27 13:53
先画3D
草图
。再扫描
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