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标题: 此零件 两边那个耳怎么做出来? [打印本页]

作者: 饮月3907    时间: 2013-10-29 09:48
标题: 此零件 两边那个耳怎么做出来?


求助此零件 两边那个耳怎么做出来
作者: cqhline    时间: 2013-10-29 09:50
铸造啊
作者: su111    时间: 2013-10-29 09:52
失腊铸造
作者: pepsipgr    时间: 2013-10-29 09:53
求高手。。用solidsorks怎么画?
作者: 云水6823    时间: 2013-10-29 09:55
你先用基本的切伸拉除自己去做个看看  再慢慢寻找简单方法
作者: agpxklvmtq    时间: 2013-10-29 09:55
直接拉伸然后镜像再倒角不就可以了
作者: 阿辉    时间: 2013-10-29 09:55
同意楼上
作者: shuangzi8461    时间: 2013-10-29 09:55
两个耳朵拉伸并且和圆锥体结合,再倒角
作者: dumrhyehid    时间: 2013-10-29 09:57
中间圆锥面直接拉伸加拔模角,两个耳朵直接拉伸起来,与圆锥面相交处倒圆角,中间再求差就可以了
作者: 大信心    时间: 2013-10-29 09:58


作者: charming2001    时间: 2013-10-29 09:58
可能是模具冲压的
作者: 笪7521    时间: 2013-10-29 10:04
有没有SW高手啊  求侧耳怎么拉伸出来
作者: 颐然966    时间: 2013-10-29 10:11
设计库里面就有    可以直接拉出来的
作者: liuzhizheng1234    时间: 2013-10-29 10:13

我不是高手,但完美解决
1、旋转椎体,夸张些,高一点
2、中间画矩形,拉伸,从曲面,选择椎体表面,最好是再画个草图画个斜线定义拉伸方向,从曲面可以保证拉伸的实体和锥面完美结合
3、镜像拉伸出来的实体
4、倒圆角
5、画个耳朵的形状拉伸切除
作者: 子怡4479    时间: 2013-10-29 10:13


作者: bangat    时间: 2013-10-29 10:15

谢谢大神了 我画出来了
作者: 迎琴5260    时间: 2013-10-29 10:15
中间旋转,两耳拉伸阿
作者: 汝7863    时间: 2013-10-29 10:16
放样做
作者: 倚云4553    时间: 2013-10-29 10:16
这个是用曲面画的 2011的 还有一种方法就是先用拉伸话耳朵 旋转切除后再画中间部分
双耳螺母.rar (501.85 KB, 下载次数: 12)

作者: 念山780    时间: 2013-10-29 10:17
继续努力




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