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标题:
此零件 两边那个耳怎么做出来?
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作者:
饮月3907
时间:
2013-10-29 09:48
标题:
此零件 两边那个耳怎么做出来?
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求助此零件 两边那个耳怎么做出来
作者:
cqhline
时间:
2013-10-29 09:50
铸造啊
作者:
su111
时间:
2013-10-29 09:52
失腊铸造
作者:
pepsipgr
时间:
2013-10-29 09:53
求高手。。用solidsorks怎么画?
作者:
云水6823
时间:
2013-10-29 09:55
你先用基本的切伸拉除自己去做个看看 再慢慢寻找简单方法
作者:
agpxklvmtq
时间:
2013-10-29 09:55
直接拉伸然后镜像再倒角不就可以了
作者:
阿辉
时间:
2013-10-29 09:55
同意楼上
作者:
shuangzi8461
时间:
2013-10-29 09:55
两个耳朵拉伸并且和圆锥体结合,再倒角
作者:
dumrhyehid
时间:
2013-10-29 09:57
中间圆锥面直接拉伸加拔模角,两个耳朵直接拉伸起来,与圆锥面相交处倒圆角,中间再求差就可以了
作者:
大信心
时间:
2013-10-29 09:58
保存到相册
作者:
charming2001
时间:
2013-10-29 09:58
可能是
模具
冲压的
作者:
笪7521
时间:
2013-10-29 10:04
有没有SW高手啊 求侧耳怎么拉伸出来
作者:
颐然966
时间:
2013-10-29 10:11
设计库
里面就有 可以直接拉出来的
作者:
liuzhizheng1234
时间:
2013-10-29 10:13
我不是高手,但完美解决
1、旋转椎体,夸张些,高一点
2、中间画矩形,拉伸,从
曲面
,选择椎体表面,最好是再画个
草图
画个斜线定义拉伸方向,从
曲面
可以保证拉伸的实体和锥面完美结合
3、镜像拉伸出来的实体
4、倒圆角
5、画个耳朵的形状拉伸切除
作者:
子怡4479
时间:
2013-10-29 10:13
保存到相册
作者:
bangat
时间:
2013-10-29 10:15
谢谢大神了
我画出来了
作者:
迎琴5260
时间:
2013-10-29 10:15
中间旋转,两耳拉伸阿
作者:
汝7863
时间:
2013-10-29 10:16
放样做
作者:
倚云4553
时间:
2013-10-29 10:16
这个是用
曲面
画的 2011的 还有一种方法就是先用拉伸话耳朵 旋转切除后再画中间部分
双耳螺母.rar
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2015-3-20 21:45 上传
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作者:
念山780
时间:
2013-10-29 10:17
继续努力
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