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标题:
请教焊件(多实体)的问题
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作者:
知彼而知己
时间:
2015-6-4 08:34
标题:
请教焊件(多实体)的问题
关于多实体,现在有这么个情况,我在画一个设备的框架,主要是型材拼接,加上几个异形弯板,考虑用焊接来画。这个框架进行简单修改后还可用于其它设备,自身也可能后期要做修改,几个异形弯板材质不同于主体,另外需要单独出图。
现在我考虑是这么画,型材主体直接生成,弯板画好后插入,但有个问题,如何能使弯板插入后,可以在不断开链接的情况下能够在多实体内直接编辑呢,比如,我需要在弯板上打个孔,这个孔需要对齐型材主体上的某个位置,这种情况下在多实体直接编辑比较方便。
另外,还有个问题,如何把多实体内的实体保存成可以直接编辑的零件呢,现在多实体内的实体保存出来之后都是和原多实体处于关联的状态。
恳请各位指点,谢谢了
作者:
我是一个兵
时间:
2015-6-4 08:40
自己顶一下,看有没有高手能解决
作者:
tianfengzhihen
时间:
2015-6-4 08:43
坐等高手发言了
作者:
pushaowei
时间:
2015-6-4 08:53
一百多个型钢,三个弯板,用
装配体
不划算,毕竟型钢不需要单独出图,还是用多实体
焊件
快,毕竟用
装配体
的话,型钢都需要生成,切割,就算有很多重复的,也是个很大的工作量,而单独出图的问题也可以解决,按照明细表的样式改一下焊接清单,插入时带上自定义属性,其它应该不是问题
作者:
zmzlhj
时间:
2015-6-4 08:54
需要单独出图的,最好用
装配体
建模
焊件
。因为单独出图需要为每个
焊件
单独命名子
焊件
名称和图号,显然
装配体
最适合干这个,而多实体则相对棘手。多实体
焊件
适合那种不需要单独为子
焊件
命名和编号,或者把子
焊件
图也出图在总
焊件
图上,或者子
焊件
无图。
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