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标题: 请教焊件(多实体)的问题 [打印本页]

作者: 知彼而知己    时间: 2015-6-4 08:34
标题: 请教焊件(多实体)的问题
关于多实体,现在有这么个情况,我在画一个设备的框架,主要是型材拼接,加上几个异形弯板,考虑用焊接来画。这个框架进行简单修改后还可用于其它设备,自身也可能后期要做修改,几个异形弯板材质不同于主体,另外需要单独出图。
现在我考虑是这么画,型材主体直接生成,弯板画好后插入,但有个问题,如何能使弯板插入后,可以在不断开链接的情况下能够在多实体内直接编辑呢,比如,我需要在弯板上打个孔,这个孔需要对齐型材主体上的某个位置,这种情况下在多实体直接编辑比较方便。
另外,还有个问题,如何把多实体内的实体保存成可以直接编辑的零件呢,现在多实体内的实体保存出来之后都是和原多实体处于关联的状态。
恳请各位指点,谢谢了
作者: 我是一个兵    时间: 2015-6-4 08:40
自己顶一下,看有没有高手能解决
作者: tianfengzhihen    时间: 2015-6-4 08:43
坐等高手发言了
作者: pushaowei    时间: 2015-6-4 08:53
一百多个型钢,三个弯板,用装配体不划算,毕竟型钢不需要单独出图,还是用多实体焊件快,毕竟用装配体的话,型钢都需要生成,切割,就算有很多重复的,也是个很大的工作量,而单独出图的问题也可以解决,按照明细表的样式改一下焊接清单,插入时带上自定义属性,其它应该不是问题
作者: zmzlhj    时间: 2015-6-4 08:54
需要单独出图的,最好用装配体建模焊件。因为单独出图需要为每个焊件单独命名子焊件名称和图号,显然装配体最适合干这个,而多实体则相对棘手。多实体焊件适合那种不需要单独为子焊件命名和编号,或者把子焊件图也出图在总焊件图上,或者子焊件无图。




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