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标题:
请问这个图如何画才能最快速的进行实体化
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作者:
zhangdai
时间:
2015-3-20 15:17
标题:
请问这个图如何画才能最快速的进行实体化
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我现在有个不规则的三凌锥体,现有它的三维
草图
,请问如何能使它快速的变成实体。
我现在是逐个做4个
曲面
,最后进行实体化。不知道大家有没有什么更好的方法,因为
有时遇到不止4个面,按我现在的方法是每个面都要做
草图
真的感觉不方便。
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作者:
fish0575
时间:
2015-3-21 17:32
正四面體?拉伸+拔模。。。具體做法,搜一下「正四面體」。
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作者:
越努力越幸运
时间:
2015-3-21 23:44
不好意思让智能理解错了,我上面的三菱锥只是举个例子,我意思是我用三维
草图
(因为要引用其他图形边线,方便构图,所以采用三维
草图
做基础图)随便画一个立体图,怎么让它快速实体化。
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作者:
xjy226688
时间:
2015-3-22 07:14
肯定是线到面,面到体,这是几何学的基础。
作者:
★无梦天边★
时间:
2015-3-22 12:26
这个我知道,我就是想知道是否可以直接通过平面区域,或者填充
曲面
命令,只利用一个三维
草图
生成每一个面,而不需要添加辅助
草图
作者:
看看不说话
时间:
2015-3-23 09:28
請前輩丟一個例子給我試試~
作者:
kuer09
时间:
2015-3-23 18:54
呵呵,不是注册时间早就是前辈(那时我还在上学呢)。我的SW技术跟你差远了
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模型
1
左入料口.rar
(81.66 KB, 下载次数: 12)
2017-6-19 08:06 上传
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模型
2
组合入料口.rar
(106.63 KB, 下载次数: 14)
2017-6-19 08:06 上传
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下载积分: 金币 -1
以上
模型
都为2015版本,建模质量比较差,请见谅
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请根据
模型
2的两个接口的相对位置,更改
模型
1成如上图所示,将左右两入料口进行合并(两入料口对称),
我是用三维
草图
构建轮廓,然后后一个一个补面,最后实体化。
不知这样能不能说明我要表达的意思。
作者:
lovehalo
时间:
2015-3-25 05:20
今时今日的青年人实在太爽了。
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