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标题: 图中所示的料斗,有没有啥好的作图思路? [打印本页]

作者: 梦回┛.上一世    时间: 2019-3-13 16:51
标题: 图中所示的料斗,有没有啥好的作图思路?
我现在的方法是,
1.做出两个红线所示的“3D草图”,
2.然后“放样折弯”,
3.然后做基准面“镜像”

感觉好麻烦,还请大神们多多指点。

用边线法兰,然后绘制三角形草图可以做正四边形的,
但如果长宽不等,那么两个相邻的斜面角度不知道咋找了。。


作者: antly    时间: 2019-3-15 17:36
之前画过一个类似的     给个邮箱   发给你看看
作者: wilsin    时间: 2019-3-16 07:24
曲面增厚
作者: 小木虫    时间: 2019-3-19 01:15
先做出与料斗外形一致的实体零件 然后在钣金模块中插入这个零件 在绘制钣金模型的草图时通过”转换实体引用“引用那个零件的边线
作者: zhouluan2013    时间: 2019-3-19 11:24
用钣金做呀,做四块钣金,钣金切除功能里有个正交切除选项,只要画好辅助线,可以完美组合。前几天还画过。
作者: zcong    时间: 2019-3-20 07:44
參考


作者: 黄世奇    时间: 2019-3-22 13:07

如果要求松点 一步扫描,红线处是轮廓。
要求严点,扫描路径为1/2,再加一步镜像。
作者: MJJJJ    时间: 2019-3-22 21:41
问题是长宽不等距的情况下,那几个斜面的角度如何确定?
作者: 大曾    时间: 2019-3-24 19:39
类似做一个实体,然后抽壳?
作者: 123yyy    时间: 2019-3-25 15:59
就是做一个实体,然后折弯角度参照这个实体的斜面,是这个意思吗?
作者: szbszb    时间: 2019-4-2 16:54
参照一下这个吧
种箱.rar (511.36 KB, 下载次数: 105)
作者: ali12412    时间: 2019-4-4 12:02
CREO
画两端的大小正方形草绘,混合扫描,拉伸,壳,就做好了
然后,你说的长宽不等的,可以改变两个截面的形状或改变两个截面的相对位置
作者: Richest    时间: 2019-4-4 16:50
切兩次就是



作者: x615    时间: 2019-4-7 01:35
谢谢

不过我是希望用钣金的方法做,按生产实际来画图。
作者: lalwd    时间: 2019-4-7 20:23
这个可以用拉伸切除的方法做吗?
作者: isayos    时间: 2019-4-8 18:58
鄙人认为,制图过程就是一个加工成型过程的模拟。你考虑材质和加工工艺,然后你就知道怎么制图了。
作者: gaolin    时间: 2019-4-13 10:38
钣金放样折弯
作者: BUBBY    时间: 2019-4-16 06:37
钣金件当然用钣金命令去做 钣金工艺会分四块拼接 画图当然也用符合工艺的手法去做
作者: 违章!    时间: 2019-4-17 19:19
抽壳估计最快了,不过要添加断开的接口,不然展开不了。如果嫌展开之后,太多料浪费,可以几件拼焊
作者: libing20065257    时间: 2019-4-19 06:16
好贴,学习
作者: Lxlllll    时间: 2019-4-19 08:04
讲真,钣金有对应的功能
作者: 369512    时间: 2019-4-20 02:26
学习了
作者: liu_engineer    时间: 2019-4-21 02:21
我是实体,然后三角形切割,抽壳
作者: 鰰繷★顭脗    时间: 2019-4-22 18:19
这料斗用1块料还是4块料来折弯,这才是关键。
作者: dwn5gw    时间: 2019-4-22 19:58
钣金放样是最快的吧,一个特征(2个草图)就可以了
其它都免不了2个以上的特征
作者: windllg    时间: 2019-4-22 20:44
大神多,学习了
作者: hesc000    时间: 2019-4-25 21:24
用立体几何不等边也可以计算出那几个斜面的角度
作者: W1321261507    时间: 2019-4-29 17:32
建模-倒角-抽壳




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