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标题:
我想实现一个,已知零件三个点坐标,然后这三个点形成的平面颜色改变
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作者:
爆爆蛋
时间:
2019-4-26 10:33
标题:
我想实现一个,已知零件三个点坐标,然后这三个点形成的平面颜色改变
各位大神们,小弟现在在做一个实体上的故障位置显示的东西,输入三个点的坐标,使这三个点形成的平面与零件的其他部位颜色不同
作者:
zwq3141448134
时间:
2019-5-9 09:38
不一定是平面吧,是三角形也行
作者:
oncew
时间:
2019-5-10 20:32
猜不出你想干神马。
作者:
2029240534
时间:
2019-5-11 19:15
画一个曲面,着色。
作者:
如果。
时间:
2019-5-16 21:24
画一个曲面着色,会被原零件覆盖,不明显啊,不能作为示警作用
作者:
txh111
时间:
2019-5-17 03:04
就是已知一个零件的三个点的坐标,零件在这三个点内的表面故障了,要标明出来示警,也就是零件上的三个点之间会变红
作者:
yugong1234
时间:
2019-5-18 21:40
我再换一种说法,就是你画一个3d手,当你读取一个点的坐标,该点若是位于大拇指,则大拇指上则出现一个红色的圆(圆心就是该点)
作者:
谈尚炯
时间:
2019-5-19 05:12
你是指在某个三维软件中实现吗?
作者:
weigs1937
时间:
2019-5-19 06:48
换个理解或解决思路可以不,如果想标示出这三个点,可能在内部或外部,用剖面的形式来体现,应该也可以吧,而且软件自己集成了。
作者:
1095589449
时间:
2019-5-25 10:09
这三个点一定在外部,不过你说的这个思路我也想试试,这个怎么弄啊,谢谢啦
作者:
dbcs456
时间:
2019-5-26 23:40
是的,在三维软件中实现
作者:
huang5698243
时间:
2019-5-30 11:38
难道其他软件也可以实现么也行的
作者:
just_so_so
时间:
2019-6-3 15:19
画一个曲面着色,
不了解
怎会被原零件覆盖,不明显啊
保存到相册
作者:
zhouxiaogou
时间:
2019-6-11 17:28
SolidWorks自带的剖面功能啊,其他的我也没怎么用过,百度咯
作者:
falcon_fc18
时间:
2019-6-13 09:18
在操作里面设置选择点。
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