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标题: 就个人看法,solidworks不比3dmax差 [打印本页]

作者: minicope    时间: 2020-5-12 01:30
标题: 就个人看法,solidworks不比3dmax差
就个人看法,solidworks不比3dmax差









作者: zdjyjszbx09    时间: 2020-5-12 05:59
有教程?
作者: chunri    时间: 2020-5-12 22:36
应用领域不一样
作者: zpf850401    时间: 2020-5-13 00:28
两个软件大不相同,你要比哪方面?如果从灵活度,那肯定SW不行了,它还在依靠草图来建模,3D用布线拖动网格顶点,轻松得多。但要制造汽车,得出图,3D肯定不行。3D用来作造型,制作一些效果是很好的。
作者: szlaotu    时间: 2020-5-13 10:47
没啥好比的,3dmax灵活,但SolidWorks可以做结构
作者: xfsunwm    时间: 2020-5-14 12:18
一个做特效的。一个做机械的。完全没联系的两个软件。你应该和UG和proe比教才对。
作者: sang8005    时间: 2020-5-15 19:00
耕田拿牛跟马比,你用sw捏个人试试,不捏到你半死
作者: feidavalve    时间: 2020-5-15 19:58
感觉ug比sw好
作者: yuhe1968    时间: 2020-5-15 20:14
Solidworks 应该和Inventor 对比,两者都偏向机械设计,才是直接竞争对手。
作者: lbzhdyz    时间: 2020-5-16 06:21
领域不同,侧重点也不一样!没有比较的意义
作者: cooler188    时间: 2020-5-16 23:00
曲面方面sw就是坨屎,根本不具备一点点跟max rihno的可比性。sw就是参数至上的机械软件,涉及到结构肯定用sw强啊




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