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标题:
求助高手解答
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作者:
baifan1977
时间:
2009-11-20 08:21
标题:
求助高手解答
这两个圆周弹簧的设置都是一样的 小圆沿大圆路径扭转扫描 不同的是所选基准面不同 但所得到的扫描结果完全不同 不知道为什么这样,哪位高手指点一下
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作者:
syszwk
时间:
2009-11-20 08:24
这个怎么搞出来的?
作者:
qqqxyz
时间:
2009-11-20 08:25
小圆和大圆扫描出来的 小圆做轮廓 大圆做路径 绕路径扭转30圈 两个图形的选项都是一致的 问题是扫出来就不一样 只有基准面不同 但我不知道基准面对扫描也会有影响吗?
作者:
zlhxy
时间:
2009-11-20 08:28
亮出
草图
看下
作者:
bedragoning
时间:
2009-11-20 08:30
这是前视图为基准面的
草图
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这是上视图为基准面的
草图
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尺寸都是完全相等的 前视图扫描出来的就是好的 上视图的就是歪的 我用的是2009版本
作者:
oぃ玖零ヤ
时间:
2009-11-20 08:32
这是一个平时令人不太注意的默认穿透点问题。
按理路径不应在轮廓
草图
平面上,这样才能够保证路径与轮廓平面有明确的交叉点。通常情况下我们虽然可以不设置穿透点,但是这不意味着就没有穿透约束,而是系统默认了一个穿透点,它就是路径和轮廓平面的交点。
而楼主外圈扫描实体的做法,将路径平面与轮廓平面重合,理论上路径上的每一个点都可以作为初始位置的穿透点,于是系统就按其自己的“理解”给出一个穿透点,如果其理解与我们的设想一致,自然就有理想的结果,反之结果就会大相庭径。
下面的例子是在前视面上做的路径和轮廓,系统默认初始穿透点在路径圆的右侧象限点上,由于轮廓安放在不同的位置上绕穿透点的路径切向扭转,自然得到不同结果。
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作者:
s811
时间:
2009-11-20 08:35
大侠讲解的平时还真没深想.
作者:
nickal
时间:
2009-11-20 08:37
试了一下 确实很有趣 感谢版主帮我解决
作者:
Ryan
时间:
2009-11-20 08:44
顶大侠
作者:
wj257
时间:
2009-11-20 08:50
谢谢,又学到了
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