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标题: 学surface菜问(1,2~*) [打印本页]

作者: lingyi    时间: 2003-7-12 22:11
标题: 学surface菜问(1,2~*)
一.如何changecurvestart.poit?
试了好长时间也不会操作B):I
谢谢先
:X::g

作者: xazhiyong    时间: 2003-7-12 23:29
还是先用这个。。。8D

作者: A048023320    时间: 2003-7-12 23:29
还是先用这个。。。8D

作者: Guochanchan    时间: 2003-7-12 23:29
还是先用这个。。。8D

作者: cookyice    时间: 2003-7-12 23:29
还是先用这个。。。8D

作者: bfliuguohui    时间: 2003-7-12 23:29
还是先用这个。。。8D

作者: wzj5819    时间: 2003-7-12 23:29
还是先用这个。。。8D

作者: dalace    时间: 2003-7-12 23:29
还是先用这个。。。8D

作者: xiao810214    时间: 2003-7-13 00:33
:X
谢谢浪浪。
初步了解。
在向前~~~。先贿赂一下::K::gsolidworks网,必须顶一下
:Isolidworks网,必须顶一下
你的板子好A:X|)

作者: luyuli1978    时间: 2003-7-13 00:33
:X
谢谢浪浪。
初步了解。
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你的板子好A:X|)

作者: wgqgzgdcn    时间: 2003-7-13 00:33
:X
谢谢浪浪。
初步了解。
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你的板子好A:X|)

作者: hahalin09    时间: 2003-7-13 00:33
:X
谢谢浪浪。
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你的板子好A:X|)

作者: wangyb9112    时间: 2003-7-13 00:33
:X
谢谢浪浪。
初步了解。
在向前~~~。先贿赂一下::K::gsolidworks网,必须顶一下
:Isolidworks网,必须顶一下
你的板子好A:X|)

作者: yyg139    时间: 2003-7-13 00:33
:X
谢谢浪浪。
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作者: lxtx606    时间: 2003-7-13 01:08
我说找懒猫吧?!~~solidworks网,必须顶一下
作者: brightbull    时间: 2003-7-13 01:08
我说找懒猫吧?!~~solidworks网,必须顶一下
作者: dgfdgdfgdfgdf    时间: 2003-7-13 01:08
我说找懒猫吧?!~~solidworks网,必须顶一下
作者: xsk1998    时间: 2003-7-13 01:08
我说找懒猫吧?!~~solidworks网,必须顶一下
作者: hexianjing101    时间: 2003-7-13 01:08
我说找懒猫吧?!~~solidworks网,必须顶一下
作者: LANGJS    时间: 2003-7-13 01:08
我说找懒猫吧?!~~solidworks网,必须顶一下
作者: frankgfh    时间: 2003-7-13 01:08
我说找懒猫吧?!~~solidworks网,必须顶一下
作者: engineer2000    时间: 2003-7-13 10:00
尽量不要用ChangeCurveStartPoint这个功能.很难成功..
感觉bug多...可能俺还不懂吧..:I
经n次测试...嘿嘿...应该是bug..有时可以轻松的align....有时就会restart.如果在10.1版本下应该会异常退出..
作者: cquxf463    时间: 2003-7-13 10:00
尽量不要用ChangeCurveStartPoint这个功能.很难成功..
感觉bug多...可能俺还不懂吧..:I
经n次测试...嘿嘿...应该是bug..有时可以轻松的align....有时就会restart.如果在10.1版本下应该会异常退出..
作者: shuofeng11    时间: 2003-7-13 10:00
尽量不要用ChangeCurveStartPoint这个功能.很难成功..
感觉bug多...可能俺还不懂吧..:I
经n次测试...嘿嘿...应该是bug..有时可以轻松的align....有时就会restart.如果在10.1版本下应该会异常退出..
作者: sanxin12    时间: 2003-7-13 10:00
尽量不要用ChangeCurveStartPoint这个功能.很难成功..
感觉bug多...可能俺还不懂吧..:I
经n次测试...嘿嘿...应该是bug..有时可以轻松的align....有时就会restart.如果在10.1版本下应该会异常退出..
作者: hhg110    时间: 2003-7-13 10:00
尽量不要用ChangeCurveStartPoint这个功能.很难成功..
感觉bug多...可能俺还不懂吧..:I
经n次测试...嘿嘿...应该是bug..有时可以轻松的align....有时就会restart.如果在10.1版本下应该会异常退出..
作者: sdzdwz    时间: 2003-7-13 10:00
尽量不要用ChangeCurveStartPoint这个功能.很难成功..
感觉bug多...可能俺还不懂吧..:I
经n次测试...嘿嘿...应该是bug..有时可以轻松的align....有时就会restart.如果在10.1版本下应该会异常退出..
作者: hhrrss2008    时间: 2003-7-13 10:00
尽量不要用ChangeCurveStartPoint这个功能.很难成功..
感觉bug多...可能俺还不懂吧..:I
经n次测试...嘿嘿...应该是bug..有时可以轻松的align....有时就会restart.如果在10.1版本下应该会异常退出..
作者: beilande    时间: 2003-7-13 17:03
再谢谢浪浪:X。经验之谈。授教,记下了:Isolidworks网,必须顶一下
后来试也成了。
ChangeCurveStartPoint.结合reversecurve.用。不过没是你说的这个省心。solidworks网,必须顶一下
(差点找不到^-^.板本不一样)
偶现在就是啃help.有点B)|)xx(。受不了。先尽所能解概念了。:I,没实战过只是空头了B)
-------------------------------------------------------------------------
下面又有一问。(开这贴就打算长期问了solidworks网,必须顶一下
)。望大虾们多多帮助:Xsolidworks网,必须顶一下
)
如下图。两面不同色。是有正反这分吧。感里面红的是正的:}).就反不过来。
初想是变更点云的normal向。可不行。(附带出来的问题是好像点云的法方(normal)也是交错的。如何整成一致)
谢谢先。也不知有没有问清。:I

作者: songyiping    时间: 2003-7-13 17:03
再谢谢浪浪:X。经验之谈。授教,记下了:Isolidworks网,必须顶一下
后来试也成了。
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(差点找不到^-^.板本不一样)
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下面又有一问。(开这贴就打算长期问了solidworks网,必须顶一下
)。望大虾们多多帮助:Xsolidworks网,必须顶一下
)
如下图。两面不同色。是有正反这分吧。感里面红的是正的:}).就反不过来。
初想是变更点云的normal向。可不行。(附带出来的问题是好像点云的法方(normal)也是交错的。如何整成一致)
谢谢先。也不知有没有问清。:I

作者: spring1208    时间: 2003-7-13 17:03
再谢谢浪浪:X。经验之谈。授教,记下了:Isolidworks网,必须顶一下
后来试也成了。
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(差点找不到^-^.板本不一样)
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下面又有一问。(开这贴就打算长期问了solidworks网,必须顶一下
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如下图。两面不同色。是有正反这分吧。感里面红的是正的:}).就反不过来。
初想是变更点云的normal向。可不行。(附带出来的问题是好像点云的法方(normal)也是交错的。如何整成一致)
谢谢先。也不知有没有问清。:I

作者: xmuyaobin    时间: 2003-7-13 17:03
再谢谢浪浪:X。经验之谈。授教,记下了:Isolidworks网,必须顶一下
后来试也成了。
ChangeCurveStartPoint.结合reversecurve.用。不过没是你说的这个省心。solidworks网,必须顶一下
(差点找不到^-^.板本不一样)
偶现在就是啃help.有点B)|)xx(。受不了。先尽所能解概念了。:I,没实战过只是空头了B)
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下面又有一问。(开这贴就打算长期问了solidworks网,必须顶一下
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如下图。两面不同色。是有正反这分吧。感里面红的是正的:}).就反不过来。
初想是变更点云的normal向。可不行。(附带出来的问题是好像点云的法方(normal)也是交错的。如何整成一致)
谢谢先。也不知有没有问清。:I

作者: mcx01999    时间: 2003-7-13 17:03
再谢谢浪浪:X。经验之谈。授教,记下了:Isolidworks网,必须顶一下
后来试也成了。
ChangeCurveStartPoint.结合reversecurve.用。不过没是你说的这个省心。solidworks网,必须顶一下
(差点找不到^-^.板本不一样)
偶现在就是啃help.有点B)|)xx(。受不了。先尽所能解概念了。:I,没实战过只是空头了B)
-------------------------------------------------------------------------
下面又有一问。(开这贴就打算长期问了solidworks网,必须顶一下
)。望大虾们多多帮助:Xsolidworks网,必须顶一下
)
如下图。两面不同色。是有正反这分吧。感里面红的是正的:}).就反不过来。
初想是变更点云的normal向。可不行。(附带出来的问题是好像点云的法方(normal)也是交错的。如何整成一致)
谢谢先。也不知有没有问清。:I

作者: yeziyu    时间: 2003-7-13 17:08
接上面问题的图。
displaynormal.出来的主一些朝里。一些朝外。
应如何变更为一致的。:I
这是不是像我说的会与面的正反有关。
再谢!

作者: 378045782    时间: 2003-7-13 17:08
接上面问题的图。
displaynormal.出来的主一些朝里。一些朝外。
应如何变更为一致的。:I
这是不是像我说的会与面的正反有关。
再谢!

作者: dick32    时间: 2003-7-13 17:08
接上面问题的图。
displaynormal.出来的主一些朝里。一些朝外。
应如何变更为一致的。:I
这是不是像我说的会与面的正反有关。
再谢!

作者: frank810    时间: 2003-7-13 17:08
接上面问题的图。
displaynormal.出来的主一些朝里。一些朝外。
应如何变更为一致的。:I
这是不是像我说的会与面的正反有关。
再谢!

作者: shb888888    时间: 2003-7-13 17:08
接上面问题的图。
displaynormal.出来的主一些朝里。一些朝外。
应如何变更为一致的。:I
这是不是像我说的会与面的正反有关。
再谢!

作者: asdfgg    时间: 2003-7-13 17:16
再回一次..在10.1里面把相似功能都集成在一起...这个是关于direction的::T

作者: mgsyyx    时间: 2003-7-13 17:16
再回一次..在10.1里面把相似功能都集成在一起...这个是关于direction的::T

作者: wyq205117    时间: 2003-7-13 17:16
再回一次..在10.1里面把相似功能都集成在一起...这个是关于direction的::T

作者: kkkk40    时间: 2003-7-13 17:16
再回一次..在10.1里面把相似功能都集成在一起...这个是关于direction的::T

作者: zhanghaohao    时间: 2003-7-13 17:16
再回一次..在10.1里面把相似功能都集成在一起...这个是关于direction的::T

作者: sangtana    时间: 2003-7-13 17:17
关于pointcloudnormal,能够反应点云的curvature...
改变其方向也可以..10.1版本里面..10.5,10.6里面可以在help里面searchnormal关键字...找到相关menu.::T

作者: baokong    时间: 2003-7-13 17:17
关于pointcloudnormal,能够反应点云的curvature...
改变其方向也可以..10.1版本里面..10.5,10.6里面可以在help里面searchnormal关键字...找到相关menu.::T

作者: zyb755    时间: 2003-7-13 17:17
关于pointcloudnormal,能够反应点云的curvature...
改变其方向也可以..10.1版本里面..10.5,10.6里面可以在help里面searchnormal关键字...找到相关menu.::T

作者: cithaeron    时间: 2003-7-13 17:17
关于pointcloudnormal,能够反应点云的curvature...
改变其方向也可以..10.1版本里面..10.5,10.6里面可以在help里面searchnormal关键字...找到相关menu.::T

作者: denkenren    时间: 2003-7-13 17:17
关于pointcloudnormal,能够反应点云的curvature...
改变其方向也可以..10.1版本里面..10.5,10.6里面可以在help里面searchnormal关键字...找到相关menu.::T

作者: bwmshh    时间: 2003-7-13 17:42
可以使用surface---modify---reversedirection命令,看图

作者: tusishou    时间: 2003-7-13 17:42
可以使用surface---modify---reversedirection命令,看图

作者: zhangy_zh2006    时间: 2003-7-13 17:42
可以使用surface---modify---reversedirection命令,看图

作者: mogui_q    时间: 2003-7-13 17:42
可以使用surface---modify---reversedirection命令,看图

作者: RENJIE.LIU    时间: 2003-7-13 17:42
可以使用surface---modify---reversedirection命令,看图

作者: youyuman    时间: 2003-7-13 17:50
图1

作者: treatyer    时间: 2003-7-13 17:53
图2(上)

作者: longDX    时间: 2003-7-13 17:54
图2(下)

作者: xuchao109    时间: 2003-7-13 17:54
图2(下)

作者: tanms1977    时间: 2003-7-13 17:58
我对图2(上)中那部分进行crosssection中的parallet命令,结果如图
第二张是polyline命令后的

作者: ssssswwwww    时间: 2003-7-13 17:58
我对图2(上)中那部分进行crosssection中的parallet命令,结果如图
第二张是polyline命令后的

作者: dragon1106    时间: 2003-7-13 17:58
2

作者: nanren7    时间: 2003-7-13 17:58
2

作者: cchenyu    时间: 2003-7-13 18:04
fitcurve后的结果(与原始点的比较)发现中间空洞处的线条明显曲率有问题,我本来的想法是这样的:这些点数据出一个面,原来图2(下)的那部分也出一个面,在把二个面FILLet。请问,这类孔洞的点数据,是这样处理的吗?但是图2(上)的点数据用loftcurve后的效果不好,怎么处理?还有在使用crosssections个命令时,发现建立cross时,顶部的点不能选到建构的面就不够大,如果使用extend命令对面进行延长,好象面的曲率走向和点群不太和?如何解决?

作者: yyj198154    时间: 2003-7-13 18:04
fitcurve后的结果(与原始点的比较)发现中间空洞处的线条明显曲率有问题,我本来的想法是这样的:这些点数据出一个面,原来图2(下)的那部分也出一个面,在把二个面FILLet。请问,这类孔洞的点数据,是这样处理的吗?但是图2(上)的点数据用loftcurve后的效果不好,怎么处理?还有在使用crosssections个命令时,发现建立cross时,顶部的点不能选到建构的面就不够大,如果使用extend命令对面进行延长,好象面的曲率走向和点群不太和?如何解决?

作者: luim1981    时间: 2003-7-13 18:06
LOFTCURVE后的面

作者: xhdwwj    时间: 2003-7-13 18:06
LOFTCURVE后的面

作者: amadishz    时间: 2003-7-13 20:11
随便找个点云挖掉一块.....section....uniformcurve
...有塌陷.........

作者: zangyelv    时间: 2003-7-13 20:11
随便找个点云挖掉一块.....section....uniformcurve
...有塌陷.........

作者: chaliyi    时间: 2003-7-13 20:14
snipcurve两点式..干掉塌陷的curve::T

作者: zhxiao    时间: 2003-7-13 20:14
snipcurve两点式..干掉塌陷的curve::T

作者: binzhili    时间: 2003-7-13 20:19
再exact第二特征..投影..cut...::T
作者: zcf192003    时间: 2003-7-13 20:19
再exact第二特征..投影..cut...::T
作者: beidoucun109    时间: 2003-7-13 22:01
太感谢了,每次在俺危险时候都是大哥你挺身而出,好感动啊solidworks网,必须顶一下
下次一定请你喝豆浆。:I::y::y::y
作者: myyuanxin    时间: 2003-7-13 22:01
太感谢了,每次在俺危险时候都是大哥你挺身而出,好感动啊solidworks网,必须顶一下
下次一定请你喝豆浆。:I::y::y::y
作者: atongni29    时间: 2003-7-13 22:10
问一句,原来是surfacer在blend的时候,是有个将曲线加为一个整体的选项,imageware怎么实现?谢谢先
作者: heavenboy2008    时间: 2003-7-13 22:10
问一句,原来是surfacer在blend的时候,是有个将曲线加为一个整体的选项,imageware怎么实现?谢谢先
作者: cvb111    时间: 2003-7-13 23:18
这里....::T

作者: wenjun2001    时间: 2003-7-13 23:18
这里....::T

作者: xiongshch    时间: 2003-7-14 08:26
谢谢!
你为何说:三角网格化将是最终手段?
现在对三角网格化好像已经比较少了,主要都集中在前处理上,
请赐教!不胜感激!
作者: zhongrong    时间: 2003-7-14 08:26
谢谢!
你为何说:三角网格化将是最终手段?
现在对三角网格化好像已经比较少了,主要都集中在前处理上,
请赐教!不胜感激!
作者: kimnho    时间: 2003-7-14 08:41
热闹::T,喜欢::Ksolidworks网,必须顶一下
:X
谢谢各位棒场。
特谢浪浪~~
bwt问:上面jxf223的问题,不是很清。想会如何成面?
引出的疑问是。
1。surface.的成型过程是:点===>线====>面,这好像体现不出优势(或不明显)。
2。与geomagic有过皮毛之亲。:I。引~~~想。我想surface也应有,真接点云到成面的功能吧(/类似)。
如是的话。
向上面jxf223的这个应如何处理(明说用哪种处理solidworks网,必须顶一下
).
看你上面的思路是:做大面==》切除孔==》做过渡(倒圆)?:I
再谢!::g:X:^)
otherBTW问:三角网格不懂。是不是geomagic哪种成面功能?
::lsolidworks网,必须顶一下
)solidworks网,必须顶一下
作者: sweetcoffee2000    时间: 2003-7-14 08:41
热闹::T,喜欢::Ksolidworks网,必须顶一下
:X
谢谢各位棒场。
特谢浪浪~~
bwt问:上面jxf223的问题,不是很清。想会如何成面?
引出的疑问是。
1。surface.的成型过程是:点===>线====>面,这好像体现不出优势(或不明显)。
2。与geomagic有过皮毛之亲。:I。引~~~想。我想surface也应有,真接点云到成面的功能吧(/类似)。
如是的话。
向上面jxf223的这个应如何处理(明说用哪种处理solidworks网,必须顶一下
).
看你上面的思路是:做大面==》切除孔==》做过渡(倒圆)?:I
再谢!::g:X:^)
otherBTW问:三角网格不懂。是不是geomagic哪种成面功能?
::lsolidworks网,必须顶一下
)solidworks网,必须顶一下
作者: fghfhfghgfh    时间: 2003-7-14 08:49
只说三角网格...俺只说那是趋势啦...因为现在的硬件...一般的不用谈的啦..
逆向工程建构的自由曲面模型在转换实体模型时常常见到的:
1.由于曲面间的重叠造成实体转换的错误
2.曲面间隙过大无法缝合成实体
3.在某些场合已经不再以曲面作为模型的基本架构,而是以多边形网格为架构的实体建模方式
4.目前应用场合:医学扫描影像,游戏,3D动画(特别造型的人物和极具细部特征的物件)
三角网格的点云显示:

作者: limeng123456    时间: 2003-7-14 08:49
只说三角网格...俺只说那是趋势啦...因为现在的硬件...一般的不用谈的啦..
逆向工程建构的自由曲面模型在转换实体模型时常常见到的:
1.由于曲面间的重叠造成实体转换的错误
2.曲面间隙过大无法缝合成实体
3.在某些场合已经不再以曲面作为模型的基本架构,而是以多边形网格为架构的实体建模方式
4.目前应用场合:医学扫描影像,游戏,3D动画(特别造型的人物和极具细部特征的物件)
三角网格的点云显示:

作者: jgs888    时间: 2003-7-14 08:49
三角网格优点:
1.可以表现极为细致的特征
2.完整描述具备复杂几何外形的模型
3.封闭的三角网格即构成实体
4.网格模型的处理大部分为线性运算。不需要解复杂的非线性方程,效率高
5.在不同的cax软件中,对三角网格模型的实体定义相同,具备良好的互通性
作者: zzP7798904    时间: 2003-7-14 08:49
三角网格优点:
1.可以表现极为细致的特征
2.完整描述具备复杂几何外形的模型
3.封闭的三角网格即构成实体
4.网格模型的处理大部分为线性运算。不需要解复杂的非线性方程,效率高
5.在不同的cax软件中,对三角网格模型的实体定义相同,具备良好的互通性
作者: xuxiaohu688    时间: 2003-7-14 08:59
:O)
这么快。::F
可惜不是很懂solidworks网,必须顶一下
.
作者: leilei5299    时间: 2003-7-14 08:59
:O)
这么快。::F
可惜不是很懂solidworks网,必须顶一下
.
作者: zhaohaitao    时间: 2003-7-14 09:04
个人觉得用surface..还得有cax软件的思维....哪里砍一刀...哪里连续..跟proe...有什么不同...多的是点云处理功能...其它的是solidworks网,必须顶一下
蒙),不过rapidform很不错.贵贵会啊..也不出来说说...只作水鬼...::F::F
作者: justinxujun    时间: 2003-7-14 09:04
个人觉得用surface..还得有cax软件的思维....哪里砍一刀...哪里连续..跟proe...有什么不同...多的是点云处理功能...其它的是solidworks网,必须顶一下
蒙),不过rapidform很不错.贵贵会啊..也不出来说说...只作水鬼...::F::F
作者: chaonima    时间: 2003-7-14 09:14
几个晚上来。清概念。很庆幸学过Rhino.::F
有些很是一致的。如拉线。从面中提线。uv线~~还有degree.knot等。solidworks网,必须顶一下
不过很多都应是如此吧。~~
就差高手指路了。认真学ing~~~:^).狠狠的挖ing~~~solidworks网,必须顶一下
555~~:-S贵贵深藏不露solidworks网,必须顶一下




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