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标题: 紧急求助,贝克汗姆脸变形了,怎么办??? [打印本页]

作者: chen1983tong    时间: 2006-3-17 03:04
标题: 紧急求助,贝克汗姆脸变形了,怎么办???
搞到半夜了,还是处理不好,现将geomagic文件贴出,请求高人指点!!!谢谢谢谢!!!



l12a.rar (3.92 MB, 下载次数: 44, 售价: 5 金币)
作者: mike008472    时间: 2006-3-17 22:56
失真处的PATCH可能处理得不够精细吧。
乱说的!
作者: zhaochunze    时间: 2006-3-17 22:56
失真处的PATCH可能处理得不够精细吧。
乱说的!
作者: asddsaasddsa    时间: 2006-3-17 22:56
失真处的PATCH可能处理得不够精细吧。
乱说的!
作者: zhangjunhua    时间: 2006-3-17 22:56
失真处的PATCH可能处理得不够精细吧。
乱说的!
作者: yonghubobi    时间: 2006-3-18 00:30
这种东西一定要做成曲面吗?
用stl模型一样可以加工的,或用铍铜翻模不是更容易?
我公司大把的人像泥雕,纹理比你这头发部分精细多了!照你这搞法,非死人不可
作者: maoyi777    时间: 2006-3-18 00:30
这种东西一定要做成曲面吗?
用stl模型一样可以加工的,或用铍铜翻模不是更容易?
我公司大把的人像泥雕,纹理比你这头发部分精细多了!照你这搞法,非死人不可
作者: chuzhouzyz    时间: 2006-3-18 00:30
这种东西一定要做成曲面吗?
用stl模型一样可以加工的,或用铍铜翻模不是更容易?
我公司大把的人像泥雕,纹理比你这头发部分精细多了!照你这搞法,非死人不可
作者: langzi209    时间: 2006-3-18 00:30
这种东西一定要做成曲面吗?
用stl模型一样可以加工的,或用铍铜翻模不是更容易?
我公司大把的人像泥雕,纹理比你这头发部分精细多了!照你这搞法,非死人不可
作者: lonelystar    时间: 2006-3-18 00:35
客人的要求啊!!!俺也不想啊
作者: njdalu    时间: 2006-3-18 00:35
客人的要求啊!!!俺也不想啊
作者: menghuanhanyue    时间: 2006-3-18 00:35
客人的要求啊!!!俺也不想啊
作者: richard1122d    时间: 2006-3-18 00:35
客人的要求啊!!!俺也不想啊
作者: ycw_dz    时间: 2006-3-18 08:43
有酬劳没有啊,如果有,俺来试一下
作者: pxq410    时间: 2006-3-18 08:43
有酬劳没有啊,如果有,俺来试一下
作者: chengziying1979    时间: 2006-3-18 08:43
有酬劳没有啊,如果有,俺来试一下
作者: tangxiaomiao    时间: 2006-3-18 08:43
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作者: asz1111    时间: 2006-3-18 09:23
na

作者: tianzumin    时间: 2006-3-18 09:23
na

作者: zhongqing.yang    时间: 2006-3-18 10:00
面好象不顺啊
作者: dream020607    时间: 2006-3-18 10:00
面好象不顺啊
作者: dllszbu    时间: 2006-3-18 13:01
好强。收徒吗?
QQ:
31839443
作者: xiaojianrong888    时间: 2006-3-18 13:01
好强。收徒吗?
QQ:
31839443
作者: whc521    时间: 2006-3-20 11:16
眉毛有些失真.您可以贴您的patch看看吗??
我的QQ185883400,可以详谈吗?
作者: wlmxch    时间: 2006-3-20 11:29
眉毛可能跟要看你的手板的情况了,不知你是指详谈什么呢
作者: yemeigui    时间: 2006-3-20 11:31
看是否可以完全搞定啊!加我QQ啊
作者: gfdncs    时间: 2006-3-20 11:39
完全搞定是指什么啊,眉毛的话,怕只有这样了,因为这被你的手板决定了,你可以看我的超人也是这样

作者: gaodaquan    时间: 2006-3-20 12:04
不好意思,我返回去看了下原图,是我开始做的时候减少的三角网格太多了,导致眉毛处失真,应该是还能做得更好的.
作者: quanwenjun    时间: 2006-3-20 12:43
好!不错.你强!加我啊
作者: long1175    时间: 2006-3-20 20:47
修复好的光滑的三角面!

作者: zuiweng0916    时间: 2006-3-20 21:07
显示结果更好!

作者: lihongxin    时间: 2006-3-21 14:08
啊,晕什时候我才能各位大哥一样呢solidworks网,必须顶一下
作者: wallace168    时间: 2006-3-23 17:33
没做过这样的,请问这么多细节,这么多曲面,怎么划分,用什么方法做面呢?
作者: lvjifa888    时间: 2006-5-22 09:25
什么文件格式啊
作者: lanbing723    时间: 2010-9-13 09:51
牛人好多啊,我也试试。
作者: wyt531429    时间: 2010-9-13 10:10





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