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标题: imageware曲面缝合(不等控制点曲面的G0缝合原理) [打印本页]

作者: MILDERGUY    时间: 2003-7-18 00:55
标题: imageware曲面缝合(不等控制点曲面的G0缝合原理)
不等控制点的曲面G0缝合原理。。(本文没有任何实际意义的,纯粹扯蛋solidworks网

基本条件。。。

作者: YYPXBXA    时间: 2003-7-18 00:57
surface自带的math功能。。不多说

作者: qiuyi77127    时间: 2003-7-18 00:57
surface自带的math功能。。不多说

作者: wm370857724    时间: 2003-7-18 00:57
surface自带的math功能。。不多说

作者: lzj18988    时间: 2003-7-18 01:00
介绍手动G0曲面的缝合,从中发现其原理。。。
001.取出参考曲面的缝合边界曲线(也可直接编辑边界)

作者: chengshi_2004    时间: 2003-7-18 01:00
介绍手动G0曲面的缝合,从中发现其原理。。。
001.取出参考曲面的缝合边界曲线(也可直接编辑边界)

作者: lxsliang    时间: 2003-7-18 01:07
002.modify参考曲面的边界曲线之节点。。使之同缝合曲面之边界节点向量一致

作者: jiuguai    时间: 2003-7-18 01:07
002.modify参考曲面的边界曲线之节点。。使之同缝合曲面之边界节点向量一致

作者: qideju    时间: 2003-7-18 01:07
002.modify参考曲面的边界曲线之节点。。使之同缝合曲面之边界节点向量一致

作者: QQ-89106757    时间: 2003-7-18 01:11
003.将参考曲面之边界曲线依照缝合曲面接合边的节点向量,做插入节点及移除节点的处理,使得曲线的节点向量和缝合曲面接合边的节点向量一致。如图

作者: pshuter123    时间: 2003-7-18 01:11
003.将参考曲面之边界曲线依照缝合曲面接合边的节点向量,做插入节点及移除节点的处理,使得曲线的节点向量和缝合曲面接合边的节点向量一致。如图

作者: dennishitek    时间: 2003-7-18 01:11
003.将参考曲面之边界曲线依照缝合曲面接合边的节点向量,做插入节点及移除节点的处理,使得曲线的节点向量和缝合曲面接合边的节点向量一致。如图

作者: fjlb502    时间: 2003-7-18 01:17
004.把缝合曲面之边界节点全选后托向相应的参考曲面之边界曲面之节点
因为在曲面缝合中。。。参考曲面是不动的。。
注意图中的圈选项。。这些细节要注意。。。::T

作者: wlh19801207    时间: 2003-7-18 01:17
004.把缝合曲面之边界节点全选后托向相应的参考曲面之边界曲面之节点
因为在曲面缝合中。。。参考曲面是不动的。。
注意图中的圈选项。。这些细节要注意。。。::T

作者: mfanwu    时间: 2003-7-18 01:17
004.把缝合曲面之边界节点全选后托向相应的参考曲面之边界曲面之节点
因为在曲面缝合中。。。参考曲面是不动的。。
注意图中的圈选项。。这些细节要注意。。。::T

作者: a20030222    时间: 2003-7-18 01:18
好东西::y::y::y::y
靠,趁我忙的时候抖料::6::6::6
作者: yateng    时间: 2003-7-18 01:18
好东西::y::y::y::y
靠,趁我忙的时候抖料::6::6::6
作者: yuanrong    时间: 2003-7-18 01:18
好东西::y::y::y::y
靠,趁我忙的时候抖料::6::6::6
作者: 进则成    时间: 2003-7-18 01:18
手动缝合ok。。G0连续的曲面缝合完成。。。8D

作者: qy_scut    时间: 2003-7-18 01:18
手动缝合ok。。G0连续的曲面缝合完成。。。8D

作者: zxyong1982    时间: 2003-7-18 01:18
手动缝合ok。。G0连续的曲面缝合完成。。。8D

作者: d0411020411    时间: 2003-7-18 08:56
学习。。。。。。。
作者: keerjingyu    时间: 2003-7-18 08:56
学习。。。。。。。
作者: meetdawn    时间: 2003-7-18 08:56
学习。。。。。。。
作者: tianhi    时间: 2003-7-18 09:07
好东西,早点下,不然有要没得活了!^_^
谢谢!
作者: fgy6953    时间: 2003-7-18 09:07
好东西,早点下,不然有要没得活了!^_^
谢谢!
作者: yousget    时间: 2003-7-18 09:07
好东西,早点下,不然有要没得活了!^_^
谢谢!
作者: heart320    时间: 2003-7-19 23:17
这个是说明在surface里g0缝合的原理..在曲面缝合里面分有缝&无缝缝合之分.
9到10的版本的算法核心是没有变的
作者: heyazhou117    时间: 2003-7-20 09:58
算法核心是没有变
但10版对9版的这些问题进行个改进。9版以前都有这问题。
在曲面缝合里面分有缝&无缝缝合之分.什么概念?
什么叫有缝什么叫无缝。请指教?
我理解的缝合是SEW,而不是MATCH,或MERGE、STITCH
作者: asdfg0914    时间: 2003-7-20 19:30
对呀,什么叫无缝缝合?缝合起来多少是有点缝的呀!
作者: renma6311    时间: 2003-7-22 13:00
这样的面导入proe中就会破..

作者: GAOWENXUAN    时间: 2003-7-22 13:33
下面为可以接受gap..但仍然为有缝..

作者: sggsmjw    时间: 2003-9-6 01:19
翻好贴。
作者: jhj128    时间: 2003-9-6 08:42
真是神人啊!不知道那天也能这么爽
作者: belindach    时间: 2003-9-7 03:03
是不是pro/e中作boundary时的定义控制点一样,我看很像。
作者: keqinxu    时间: 2010-12-20 16:59
控制点怎么对应啊??
作者: chinaboy5    时间: 2010-12-21 08:29
说道难点上了谢谢楼主!solidworks网,必须顶一下




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