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标题: 汽车轮胎怎么画 [打印本页]

作者: guoshujiee    时间: 2010-4-27 15:43
标题: 汽车轮胎怎么画
如题 胎痕

作者: wy132435    时间: 2010-5-6 22:41
.

轮胎很简单阿!
使用简单指令就行
我画大略的图给你看看



主要是先伸长→伸长除料→基准面→伸长除料→基准轴→环状复制特徵
大略方向是这样,这样轮胎就完成了6成以上
细微的就看你自己变化瞜
作者: cadbirder    时间: 2010-5-9 02:49
上面有大佬已说出画法~~
看你要用除料或伸长...你参考看看~(2009版)
PS.请解除抑制
轮胎.SLDPRT (430 KB, 下载次数: 156)

作者: wls1981    时间: 2010-5-10 05:20
小大佬真高兴又看到您的作品呢,小弟终于有时间上来看看学习,耶!
作者: xcwqit07324    时间: 2010-5-12 03:01
请教如果我要从头到尾 都是一个实体要如何完善考考小小大佬佬挑战一下
提示: (前些天的题目有讨论到)...............

作者: zhaoyanhappy    时间: 2010-5-12 11:49
回大哥大佬~
利用[复制排列面].....是不是呢???
作者: jianing800    时间: 2010-5-23 18:36
哈哈小小猪真的很厉害这里就是一个好范例..............
作者: niexiaochun    时间: 2010-5-25 03:11
谢谢分享
最近想要画画自行车看看
自行车轮胎应该可以这这画吧
作者: rosewolf76    时间: 2010-5-30 11:25
我来发一个利用包覆和曲面实体复制和布林运算综合画轮胎的过程更多图片小图大图





































组图打开中,请稍候......
作者: wxmwxm78    时间: 2010-5-30 11:42
轮胎很好画 但要画得细緻 就要看本身的修为了
作者: wucrew    时间: 2010-5-31 04:55
画轮胎草图时利用[配合不规则曲线]使之成一个面~
作者: my800904    时间: 2010-6-1 12:41
请大家多多指教><
作者: phoenixy    时间: 2010-6-4 02:25
每次看到小大佬的东西都赶快下载下来
学了之后觉得获益良多
然后又看到danilso大的作品
又觉得自己好渺小
作者: ylh23120    时间: 2010-6-5 17:18
无忌葛~~~格请教一下一般跑车上越野胎会有什么影响公路胎及越野胎的区隔在哪里?怎么分辨?
作者: hmclzwl    时间: 2010-6-7 05:11
谢大佬回答!感激不尽ps 是是是 我知道你还年轻
作者: huahuaniu    时间: 2010-6-8 04:20
大佬请问  你包覆在那个面上的时候 是否会因为 版本问题而无法包覆 还是说有其他因素
我用SW2004的包覆结果 他只有部份成形对于在 旋转成形之后的边边倒圆角的部分 都无法成形...0.0我用另外的方法没用包覆做出来了 投影曲线 2个(圆角上一个中间轮胎面一个)→ 曲面填补成形→曲面偏移(1MM) → 厚面(上下各2MM请不要勾选合併结果)→环状复制(用本体复制请勿用特徵复制)→镜射本体 →完成(结合所有实体)
作者: liweixy    时间: 2010-6-11 01:18
轮胎也真是 看似简单

内容并不简单阿~
作者: hyh0182    时间: 2010-6-11 23:56
各位大佬画的都相当好,我也来学习!!
作者: alonexinhen    时间: 2010-6-12 18:32
.

轮胎很简单阿!
使用简单指令就行
我画大略的图给你看看



主要是先伸长→伸长除料→基准面→伸长除料→基准轴→环状复制特徵
大略方向是这样,这样轮胎就完成了6成以上
细微的就看你自己变化瞜
作者: zhoubo235    时间: 2010-6-19 17:56
小大佬真高兴又看到您的作品呢,小弟终于有时间上来看看学习,耶!
作者: jia407811180    时间: 2010-6-20 04:28
请教如果我要从头到尾 都是一个实体要如何完善考考小小大佬佬挑战一下
提示: (前些天的题目有讨论到)...............

作者: bearnrt    时间: 2010-6-22 11:02
回大哥大佬~
利用[复制排列面].....是不是呢???
作者: GRF008    时间: 2010-6-27 13:37
哈哈小小猪真的很厉害这里就是一个好范例..............
作者: wyt531429    时间: 2010-6-27 23:34
谢谢分享
最近想要画画自行车看看
自行车轮胎应该可以这这画吧
作者: kele1104    时间: 2010-6-29 05:27
我来发一个利用包覆和曲面实体复制和布林运算综合画轮胎的过程更多图片小图大图





































组图打开中,请稍候......
作者: fu630540728    时间: 2010-7-4 13:31
好复杂喔,该好好练基本功了。
作者: wuguolin    时间: 2010-7-5 14:47
大佬佬 请教一个问题为什么最后一个特徵要结合呢??
作者: fengfuyu    时间: 2010-7-6 20:57




有些不容易直接除料或过于复杂的情况下会用结合的方式~
以上面d大所表现的为例~
是先将花纹长成实体后环复~
再以轮胎为主实体去减除掉花纹实体...即成胎纹!
作者: xiahj2008    时间: 2010-7-15 09:33
回复 46# 小小猪.环状复制为什么复制四个就可以




复制50个就错误了帮帮俺还有画完之后结合指令是灰色的没办法点

作者: fineus    时间: 2010-7-15 11:23
1.估计是环复50个后间隙过小,产生零厚度情形.调整一下数量即可.
2.因伸长时未将[合併实体]取消,成为多实体,因此无法做[结合].
解决:伸长时取消合併实体,环复时选用[复制本体]选项,再做结合.
还不行就放上档案啰.....
作者: kanglai139    时间: 2010-7-18 21:19





oK了~~谢了 是第二点的问题
作者: qianyg70    时间: 2010-7-19 06:46
用2004时我还没用过包覆可能功能还没那么强吧
条条马路通罗马,会抓老鼠的就是好猫,只要能达到目的都是好方法
作者: tt398146    时间: 2010-7-20 18:17



作者: hlmtange    时间: 2010-7-21 13:02
用大佬方法试画,电脑有点跑不太动,尤其是在做胎纹的时候,合併后才没那么lag,另外用复制排列面的方法出现下列问题
作者: zxc1452zxc    时间: 2010-7-22 06:05
小小猪 能告诉我的联系方式吗?

QQ 或者 E-mail 都行啊。

我想发送图纸给你 请教。

考虑到商业问题,不便于公开出图纸。
作者: c82796263    时间: 2010-7-23 07:17
好久以前, 都用 填料除料旋转矩阵...不长进, 好累喔!
看前辈分析 好像不难, 赶快来学 !
作者: krobafeng    时间: 2010-7-24 23:33
大佬们的绘图功力及工法
真是嘆为观止 拟真度够赞的啦
作者: yolili    时间: 2010-7-26 14:44
厉害厉害~我研究很久~只能画出简单的纹路~跑车胎纹真难画
作者: cyx0219    时间: 2010-7-29 20:25
不晓得这样对不对
作者: jarod_li    时间: 2010-7-30 05:35
我刚刚有试一下包覆~然后在环状........
作者: WCL0213    时间: 2010-7-30 16:42
请问配合不规则曲线的命令在什么地方,还有我的包覆不能包覆到曲面或者球形面上
作者: langto1919    时间: 2010-8-2 09:35
简体的像是叫[套合样条曲线]~在[工具]选单里...




将外轮廓草图套合样条曲线后即可进行包覆~~




作者: xlgzyy6688    时间: 2010-8-4 05:18
2012版本的叫做样条曲线,谢谢了




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